전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.

우리 영웅의 폰가 B4에 착지해 쥐의 나이트를 물리친다!

체크메이트! 우리 영웅가 쥐를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

B2에서 A3로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐의 나이트가 C6에서 B4로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 B4에서 나이트를 쓰러뜨린다.

쥐가 B4까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 A4로 밀어낸다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 B4에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 C7에서 C6로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 D2에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 D6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E4로 옮긴다, 한편 쥐의 폰가 A4에서 A3로 전진한다. 우리 영웅가 D3에서 D4로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E8로 밀어낸다. D5에서 C6로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐가 E7에서 E5로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 C6에서 C7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 G5로 옮긴다.

승급: C8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

쥐의 왕가 E8에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 C8에서 C3로 퀸를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다.

C3에서 A3로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 E7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 퀸가 D3를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다. 쥐가 E7에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다.

D6에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 E5에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐의 왕가 F7에서 G8로 전진한다. 우리 영웅가 B4에서 B5로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 B6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 B7를 차지하고 B6을 뒤에 남긴다.

쥐가 G8에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다. 승급: B8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G6로 옮긴다. G8에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐의 왕가 G6에서 H5로 전진한다. 우리 영웅가 E5에서 G3로 퀸를 전진시킨다, 한편 쥐가 폰를 G4에 두고 모든 칸을 감시한다.

G4에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 H6로 밀어낸다. 메이트. H8의 우리 영웅 퀸가 쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 35 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

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