전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 1층에서 우리 영웅가 쥐에 도전한다.

우리 영웅의 나이트가 C7에 착지해 쥐의 폰를 물리친다!

체크메이트! 우리 영웅가 쥐를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 폰를 G2에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 A4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F4로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 E8에서 F7로 전진한다.

우리 영웅가 G4에서 G5로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 폰를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 F3에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 G8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 나이트가 H4를 차지하고 F3을 뒤에 남긴다. 쥐가 G8에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 H4에서 G6로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E6로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 F8로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐의 왕가 H7에서 G8로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 F8에서 E6로 뛰어오른다.

쥐가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 C7에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 F7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 나이트가 B5를 차지하고 C7을 뒤에 남긴다. 쥐가 F7에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 D6에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D8로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 D6에서 C4로 뛰어오른다.

쥐의 왕가 D8에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 폰를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 C2에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 나이트가 A3를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다.

쥐가 E6에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 룩를 A1에서 B1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 B8로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 F7에서 G7로 전진한다. 우리 영웅가 G5에서 G6로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 C8에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 H6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 G7를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다.

쥐가 C4에서 C3로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H5로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 H8로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐의 왕가 H5에서 G6로 전진한다. 우리 영웅가 C3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. C7에서 우리 영웅의 룩가 쥐에게 방어를 강요한다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 E6로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 H6로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐가 E6에서 D5로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 룩를 C7에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D4로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 C7로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 D4에서 D5로 전진한다. 우리 영웅가 H6에서 F6로 퀸를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 E6의 퀸로 체크를 건다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 D3로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 F5를 차지하고 F4을 뒤에 남긴다. 쥐가 D3에서 D4로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 F5에서 F6까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F7로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 D3에서 D4로 전진한다.

우리 영웅의 폰이 F8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐가 왕를 D3에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 D8에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

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