전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.
잔혹한 일격: 쥐의 나이트가 C3에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 쥐의 메이트에 쓰러진다. 던전은 용서하지 않는다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
B2에서 A3로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 B6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 G3를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다.
쥐가 E8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 E2에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E5로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 E8에서 F8로 전진한다. 우리 영웅가 E5에서 E6로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 나이트를 A8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 F4를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다.
쥐가 G7에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 E1에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 G5로 옮긴다.
G5에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.
쥐의 왕가 F6에서 G6로 전진한다. 우리 영웅가 D2에서 E3로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 나이트를 B6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F4에 둔다. 쥐가 D5의 나이트로 체크를 건다.
F4에서 G4로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 나이트를 D5에서 C3로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
우리 영웅가 왕를 G4에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 B5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D5로 옮긴다, 그리고 쥐의 나이트가 B5에서 A7로 전진한다.
우리 영웅가 H4에서 G4로 왕를 전진시킨다. 쥐가 D5까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 C6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 E3를 차지하고 F4을 뒤에 남긴다.
쥐가 D4의 폰로 체크를 건다.
우리 영웅가 왕를 E3에서 F2까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 A4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E1로 옮긴다, 한편 쥐의 나이트가 C6에서 B8로 전진한다.
우리 영웅가 H2에서 H4로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 나이트를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 폰를 H5로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐가 G5까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
우리 영웅의 폰가 G4를 차지하고 G3을 뒤에 남긴다. 쥐가 C4에서 C3로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 E1에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 E5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F2로 옮긴다, 그리고 쥐의 폰가 C3에서 C2로 전진한다.
우리 영웅가 F2에서 G3로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 폰를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F2에 둔다.
쥐가 G4에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.
우리 영웅의 왕가 G3를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다. 쥐가 C6에서 C5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 G3에서 H3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
쥐의 폰이 C1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G3로 옮긴다, 한편 쥐의 퀸가 C1에서 B1로 전진한다. 우리 영웅가 G3에서 G2로 왕를 전진시킨다.
쥐의 퀸가 B2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F1에 둔다. 메이트. 쥐가 그물을 조이고 우리 영웅가 F2에 쓰러진다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 52 s
- Moves
- 64
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (64 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.