전투 연대기

우리 영웅가 쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 G6에서 적 폰를 거두어간다.

쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅의 폰가 F4를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다. 쥐가 A5에서 A4로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 E2에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F5로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 D8에서 E8로 전진한다.

F5에서 G6로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G7에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 A5로 밀어낸다.

우리 영웅가 G8에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
43 s
Moves
11
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (11 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.

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