전투 연대기
결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.
우리 영웅의 퀸가 A6에 착지해 쥐의 나이트를 물리친다!
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B2에서 A3로 뛰어오른다.
쥐의 폰가 E7에서 E5로 전진한다. 우리 영웅가 D2에서 D3로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 C3를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다.
쥐가 C6에서 E7로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 F2에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G4로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 G7에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 E3로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 폰를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 E4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 F6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 D4를 차지하고 D3을 뒤에 남긴다. 쥐가 F6에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 C5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 C6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H5로 옮긴다.
잔혹한 일격: 쥐의 폰가 H5에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 H5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐가 왕를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 A4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 E4를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다.
쥐의 왕가 H5에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 왕를 E1에서 F2까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E3로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 나이트가 C6에서 B8로 전진한다.
우리 영웅가 E3에서 D4로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 H3에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D5에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 G3로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 E6를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다. 쥐의 폰가 C6에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 왕를 D5에서 D6까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F4로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 E6에서 D7로 뛰어오른다.
쥐의 왕가 F4에서 F3로 전진한다. 우리 영웅가 E4에서 E5로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 나이트를 A6에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅의 폰이 D8에서 승급해 퀸가 된다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 E4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 퀸가 B6를 차지하고 D8을 뒤에 남긴다. 쥐가 E4에서 E3로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 퀸가 B6에서 A6로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F4로 옮긴다. 우리 영웅가 C6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐의 왕가 F4에서 G4로 전진한다. 우리 영웅가 E5에서 E6로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 H3에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E7에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 H2로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.
쥐가 H2에서 G1로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 퀸를 E8에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 쥐의 이름을 간직한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 26 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.