전투 연대기
결투가 시작된다: 23층에서 Alberto C. 대 闇の妖精.
모험가의 정밀함으로 Alberto C.가 C3에서 적 룩를 거두어간다.
闇の妖精의 칼날이 대국을 닫는다: Alberto C.에게 메이트.
로딩 중…
전투, 한 수씩
Alberto C.가 적 룩를 잡는다: 폰가 D2에서 C3로 뛰어오른다.
F2에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 闇の妖精가 Alberto C.의 왕을 위협한다.
Alberto C.가 F2에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
闇の妖精의 폰가 B2에 떨어져 Alberto C.에게서 폰를 찢어간다.
Alberto C.가 적 폰를 잡는다: 비숍가 C1에서 B2로 뛰어오른다.
그림자 속에서 배후 공격. 闇の妖精가 Alberto C.의 칼날 앞에 기물을 잃는다.
闇の妖精의 비숍가 F3에서 B7로 전진한다. Alberto C.가 D4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
闇の妖精가 폰를 B4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 Alberto C.가 나이트를 D2에 둔다. 잔혹한 일격: 闇の妖精의 비숍가 G2에서 Alberto C.의 폰를 잡는다.
Alberto C.가 G2에 착지하며 적 비숍를 거두어간다.
G2에서 비숍를 쓰러뜨린 뒤 闇の妖精가 Alberto C.의 왕을 위협한다.
Alberto C.가 왕를 F2에서 E1까지 판 위를 미끄러뜨린다. Alberto C.가 은신으로 기물을 감싼다; 闇の妖精는 보지 못한 채 그 칸을 지나간다.
잔혹한 일격: 闇の妖精의 퀸가 H1에서 Alberto C.의 룩를 잡는다.
흔들림 없는 손으로 Alberto C.가 왕를 F1로 옮긴다. 체크메이트: 闇の妖精가 G1에서 Alberto C.를 마무리한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 33 s
- Moves
- 16
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 14
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 23 statistics
Against 闇の妖精, heroes have won 43% of 117 finished games (50 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (16 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.