전투 연대기
우리 영웅가 박쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 C1에서 적 룩를 거두어간다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 박쥐의 이름을 간직한다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D3로 옮긴다, 한편 박쥐의 왕가 E8에서 D7로 전진한다. D3에서 E4로, 우리 영웅의 폰가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
박쥐가 룩를 D4에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C3에 둔다. 박쥐가 E4까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
우리 영웅의 폰가 F3를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다. 박쥐가 E4에서 H4로 룩를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 F3에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
박쥐가 H2까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 F3로 옮긴다. 박쥐의 룩가 H1에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 E1에서 F2로 왕를 전진시킨다. 박쥐가 C1까지 전진해 우리 비숍를 빼앗는다.
A1에서 C1로, 우리 영웅의 룩가 박쥐의 룩를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 박쥐가 폰를 C4로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 B3를 차지하고 B2을 뒤에 남긴다. 박쥐가 D7에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다.
B3에서 C4로, 우리 영웅의 폰가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 B5로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 B5에서 폰를 쓰러뜨린다.
박쥐의 폰가 A4에서 A3로 전진한다. 우리 영웅가 C1에서 C2로 룩를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 왕를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 G4의 폰로 체크를 건다.
박쥐가 F4까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
우리 영웅의 폰가 G5를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다. 박쥐가 폰를 H6에서 G5로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 G5에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 H7로 옮긴다, 그리고 박쥐의 폰가 B7에서 B6로 전진한다.
우리 영웅가 C3에서 C4로 폰를 전진시킨다, 한편 박쥐가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 G5로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 E7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 C5를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다. 박쥐가 D6에서 D5로 폰를 움직여 맞받아친다.
C5에서 B6로, 우리 영웅의 폰가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 E4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 B7로 옮긴다, 한편 박쥐의 왕가 E7에서 D7로 전진한다.
승급: B8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
박쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 B6에 둔다. 박쥐가 E3의 폰로 체크를 건다.
F2에서 E3로, 우리 영웅의 왕가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
박쥐의 폰가 D4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 D4에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 C3로 옮긴다, 그리고 박쥐의 왕가 E8에서 D7로 전진한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 A3에서 폰를 쓰러뜨린다.
박쥐가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 C3의 룩로 체크를 건다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 D7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 나이트가 F7를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다. 박쥐가 D7에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 룩를 C3에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 B7로 옮긴다, 한편 박쥐의 왕가 F8에서 G7로 전진한다.
G3에서 우리 영웅의 룩가 박쥐에게 방어를 강요한다.
박쥐가 왕를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 룩를 F3로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 G6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 퀸가 E7를 차지하고 B7을 뒤에 남긴다. 박쥐가 G6에서 H5로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 퀸를 E7에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
우리 영웅도 박쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 28 s
- Moves
- 69
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 7
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against 박쥐, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.