전투 연대기
결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 B6에서 적 나이트를 거두어간다.
쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B2에서 A3로 뛰어오른다.
쥐의 폰가 C5에서 C4로 전진한다. 우리 영웅가 D2에서 D3로 폰를 전진시킨다. 쥐의 폰가 D3에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 C2에서 D3로 뛰어오른다.
어둠 속에서 쥐가 나이트를 C5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 D1를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 쥐가 C5에서 E6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 F2에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H3로 옮긴다. 쥐의 폰가 H3에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 G2에서 H3로 뛰어오른다.
쥐가 폰를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C2에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 D7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 A4를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다.
쥐가 E6에서 F4로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 H3에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 D5로 옮긴다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 H4에서 G5로 뛰어오른다.
쥐의 왕가 D7에서 C6로 전진한다. 우리 영웅가 C2에서 B3로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 나이트를 B4에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 D5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 A3를 차지하고 B3을 뒤에 남긴다.
쥐가 B4에서 C6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 G6에서 G7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 A7로 옮긴다.
우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.
쥐의 왕가 D5에서 D4로 전진한다. G4에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐가 왕를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 H4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 E6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 퀸가 E7를 차지하고 H4을 뒤에 남긴다.
쥐가 A7에서 C8로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 C7에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 B6로 옮긴다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 퀸가 C7에서 B6로 뛰어오른다.
쥐의 왕가 D5에서 D4로 전진한다. 우리 영웅가 A5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐가 왕를 E3에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 C5에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 F4로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 C4로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐가 F4에서 E5로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E4의 퀸로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F4로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 D6에서 E7로 전진한다.
우리 영웅가 F4에서 F5로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 E6에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 E7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 퀸가 G4를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다. 쥐가 E7에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 A4에서 A5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A6로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 E7에서 F6로 전진한다.
우리 영웅가 A6에서 A7로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅의 폰이 A8에서 승급해 퀸가 된다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 D6로 밀어낸다. 우리 영웅가 A6의 퀸로 체크를 건다.
쥐가 D6에서 C7로 왕를 움직여 맞받아친다. G7에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D8로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 B6로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐의 왕가 D8에서 C8로 전진한다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 D7에서 대국을 끝낸다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 24 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.