전투 연대기
결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 왕가 B3에서 A3로 뛰어 적 폰를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 쥐는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 폰를 B2에서 B3까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C4로 옮긴다. 우리 영웅가 C4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐의 폰가 E7에서 E6로 전진한다. 우리 영웅가 D2에서 D4로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 H4를 차지하고 H3을 뒤에 남긴다.
쥐가 G8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 G2에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 F6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D2로 옮긴다. 쥐가 E4의 나이트로 체크를 건다.
우리 영웅가 D2에서 E3로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 나이트를 C3에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D3에 둔다.
잔혹한 일격: 쥐의 나이트가 A2에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅의 왕가 D2를 차지하고 D3을 뒤에 남긴다. 쥐가 F7에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 D4에서 D5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D6로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 G7에서 F8로 전진한다.
우리 영웅가 D6에서 D7로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H5에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 나이트를 B4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 C3를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다. 쥐의 체크: 나이트가 A2에 뿌리내린다.
우리 영웅가 왕를 C3에서 B3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 G5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H6로 옮긴다.
쥐의 나이트가 C1에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐의 나이트가 E2에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H7에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 G1로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.
쥐가 E7에서 D6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 퀸를 H8에서 G7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E5로 옮긴다.
우리 영웅가 G5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐의 폰가 C7에서 C6로 전진한다. 우리 영웅의 폰이 D8에서 승급해 퀸가 된다.
쥐가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 F6에서 대국을 끝낸다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 3 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 2
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.