전투 연대기

결투가 시작된다: 5층에서 Alberto C. 대 巨大쥐.

모험가의 정밀함으로 Alberto C.가 G2에서 적 비숍를 거두어간다.

巨大쥐가 Alberto C.의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

Alberto C.가 적 비숍를 잡는다: 폰가 B2에서 A3로 뛰어오른다.

잔혹한 일격: 巨大쥐의 비숍가 G2에서 Alberto C.의 폰를 잡는다.

흔들림 없는 손으로 Alberto C.가 룩를 H2로 옮긴다, 그리고 곧바로 巨大쥐의 폰가 F4에서 F3로 전진한다. Alberto C.가 적 폰를 잡는다: 폰가 E2에서 F3로 뛰어오른다.

巨大쥐가 폰를 C3에 두고 모든 칸을 감시한다. Alberto C.가 G4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 巨大쥐가 왕를 E7로 밀어낸다. Alberto C.가 적 비숍를 잡는다: 룩가 H2에서 G2로 뛰어오른다.

D2에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 巨大쥐가 Alberto C.의 왕을 위협한다.

Alberto C.가 D2에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

F2에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 巨大쥐가 Alberto C.의 왕을 위협한다.

Alberto C.가 적 폰를 잡는다: 왕가 E1에서 F2로 뛰어오른다.

巨大쥐의 폰가 C6에서 C5로 전진한다. Alberto C.가 G4에서 G5로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 巨大쥐가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 Alberto C.가 폰를 G6에 둔다. 어둠 속에서 巨大쥐가 왕를 E8로 밀어낸다, 한편 alberto C.의 폰가 G7를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다.

巨大쥐가 E8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다. Alberto C.의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.

던전의 교활함으로 巨大쥐가 폰를 C3로 옮긴다. Alberto C.가 C3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

巨大쥐의 폰가 A5에서 A4로 전진한다. Alberto C.가 C3에서 A5로 비숍를 전진시킨다.

巨大쥐의 체크: 나이트가 D3에 뿌리내린다.

Alberto C.가 D3에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

어둠 속에서 巨大쥐가 폰를 D5로 밀어낸다. 체크: Alberto C.가 퀸를 D8로 옮기며 포위망을 조인다.

巨大쥐가 D7에서 C6로 왕를 움직여 맞받아친다. Alberto C.가 C1의 룩로 체크를 건다.

던전의 교활함으로 巨大쥐가 왕를 B7로 옮긴다. C8에서 Alberto C.의 퀸가 巨大쥐에게 방어를 강요한다.

巨大쥐의 왕가 B7에서 A7로 전진한다. Alberto C.가 C7에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 0 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against 巨大쥐, heroes have won 50% of 472 finished games (238 wins, 99 losses, 135 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 5