전투 연대기
우리 영웅가 カタツムリ 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 D2에서 C3로 뛰어 적 비숍를 잡는다.
체크메이트. カタツムリ가 이 층에서 우리 영웅를 물리친다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C3에서 비숍를 쓰러뜨린다.
カタツムリ가 A2까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
우리 영웅가 B2에서 B4로 폰를 전진시킨다, 그리고 カタツムリ가 폰를 E3에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C5에서 폰를 쓰러뜨린다.
カタツムリ가 C5까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
우리 영웅의 폰가 C4를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 E8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 B5에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 나이트를 E4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 B6로 옮긴다. カタツムリ의 폰이 A1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.
우리 영웅가 B6에서 B7로 폰를 전진시킨다, 한편 カタツムリ가 퀸를 H8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F1에 둔다.
カタツムリ의 칼날이 H1에 떨어지고 우리 영웅에게 메이트가 선언된다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 24 s
- Moves
- 16
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (16 moves) lasted longer than 8% of the games on this floor.