전투 연대기

결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.

우리 영웅의 퀸가 A1에 착지해 쥐의 비숍를 물리친다!

체크메이트! 우리 영웅가 쥐를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅의 폰가 E4를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 쥐가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 F2에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G4로 옮긴다; 그다음 쥐의 나이트가 C6에서 B8로 전진한다.

우리 영웅가 H2에서 H3로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 나이트를 A6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 B3에 둔다.

잔혹한 일격: 쥐의 폰가 B3에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅가 B3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 E8에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 E4에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 B4로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G5로 옮긴다. 쥐의 나이트가 A2에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅가 H3에서 H4로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H5에 둔다.

쥐의 폰가 H5에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅의 폰가 G6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다. 쥐가 E7에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 E1에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E3로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 E7에서 E8로 전진한다.

우리 영웅가 G6에서 G7로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D4에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 H4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 E3를 차지하고 D4을 뒤에 남긴다. 쥐가 D7에서 D6로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 E3에서 F2까지 판 위를 미끄러뜨린다.

잔혹한 일격: 쥐의 폰가 E5에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐의 나이트가 A2에서 C1로 전진한다. 우리 영웅가 F2에서 G2로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 E2로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 F2를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다.

쥐가 E2에서 C1로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 D3에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 A2로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G2로 옮긴다; 그다음 쥐의 폰가 A5에서 A4로 전진한다. 우리 영웅가 A4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 나이트를 C1에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 A2로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 A6를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다.

A1에서 쥐가 승급해 증원 비숍를 얻는다.

우리 영웅가 폰를 A6에서 A7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 잔혹한 일격: 쥐의 왕가 G7에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅의 폰이 A8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐의 나이트가 C1에서 E2로 전진한다. 우리 영웅가 적 비숍를 잡는다: 퀸가 A8에서 A1로 뛰어오른다.

쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 E1에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G7로 밀어낸다.

우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 퀸가 E1에서 E2로 뛰어오른다.

쥐가 G7에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 퀸를 E2에서 H5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C5로 옮긴다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 D4에서 C5로 뛰어오른다.

쥐의 왕가 F8에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 H4에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.

쥐가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 C7를 차지하고 C6을 뒤에 남긴다.

쥐가 F7에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅의 폰이 C8에서 승급해 퀸가 된다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 H6로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 F7에서 E7로 전진한다.

B7에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 H8에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 55 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

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