전투 연대기
우리 영웅가 闇の妖精 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 룩가 H1에서 B1로 뛰어 적 퀸를 잡는다.
체크메이트. 闇の妖精가 이 층에서 우리 영웅를 물리친다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 F3에서 비숍를 쓰러뜨린다.
은신 덕분에 우리 영웅가 판 위에서 闇の妖精를 속인다.
闇の妖精가 E4의 퀸로 체크를 건다.
우리 영웅가 왕를 E1에서 F1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 闇の妖精의 폰가 G2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F2로 옮긴다. 闇の妖精의 폰이 H1에서 승급해 적 나이트가 태어난다.
A1에서 H1로, 우리 영웅의 룩가 闇の妖精의 나이트를 삼켜 버린다.
闇の妖精가 퀸를 B1에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 B1에서 퀸를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 闇の妖精가 나이트를 C5로 밀어낸다. B1에서 B5로, 우리 영웅의 룩가 闇の妖精의 폰를 삼켜 버린다.
闇の妖精의 체크: 나이트가 D3에 뿌리내린다.
우리 영웅가 왕를 F2에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 闇の妖精가 나이트를 B4로 옮긴다. B5에서 B6로, 우리 영웅의 룩가 闇の妖精의 폰를 삼켜 버린다.
闇の妖精의 룩가 C2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 E2에서 D1로 왕를 전진시킨다. 메이트. 闇の妖精가 그물을 조이고 우리 영웅가 G1에 쓰러진다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 40 s
- Moves
- 18
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 23 statistics
Against 闇の妖精, heroes have won 43% of 117 finished games (50 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (18 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.