전투 연대기
결투가 시작된다: 21층에서 Alberto C. 대 늑대.
Alberto C.가 분노로 맞받아친다: 퀸가 D1에서 C1로 뛰어 적 룩를 잡는다.
마침내 Alberto C.가 체크메이트를 선언하고 늑대는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
Alberto C.가 적 나이트를 잡는다: 폰가 A2에서 B3로 뛰어오른다.
잔혹한 일격: 늑대의 폰가 B2에서 Alberto C.의 폰를 잡는다.
Alberto C.가 A4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
C1에서 늑대가 승급해 증원 룩를 얻는다.
Alberto C.가 적 룩를 잡는다: 퀸가 D1에서 C1로 뛰어오른다.
Alberto C.가 은신으로 기물을 감싼다; 늑대는 보지 못한 채 그 칸을 지나간다.
던전의 교활함으로 늑대가 룩를 C4로 옮긴다. Alberto C.가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
늑대의 퀸가 F6에서 F5로 전진한다. Alberto C.가 적 비숍를 잡는다: 폰가 E3에서 F4로 뛰어오른다.
그림자 속에서 배후 공격. 늑대가 Alberto C.의 칼날 앞에 기물을 잃는다.
늑대가 룩를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다. Alberto C.가 E4에 착지하며 적 룩를 거두어간다.
어둠 속에서 늑대가 폰를 G3로 밀어낸다. Alberto C.가 E6에서 폰를 잡고 늑대를 체크에 몰아넣는다.
늑대가 E8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다. Alberto C.가 D6에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
F2에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 늑대가 Alberto C.의 왕을 위협한다.
Alberto C.가 적 폰를 잡는다: 왕가 E1에서 F2로 뛰어오른다.
늑대의 왕가 F7에서 F8로 전진한다.
체크메이트! Alberto C.가 늑대를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 2 s
- Moves
- 29
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 21 statistics
Against 늑대, heroes have won 33% of 270 finished games (89 wins, 174 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 33 s. Most common ending: checkmate.
This game (29 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.