전투 연대기
결투가 시작된다: 4층에서 우리 영웅 대 박쥐.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 나이트가 C3에서 A2로 뛰어 적 룩를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 박쥐는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E3로 옮긴다; 그다음 박쥐의 폰가 C5에서 C4로 전진한다. 우리 영웅가 G1에서 E2로 나이트를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D2에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 F8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 나이트가 C3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다.
A2에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 박쥐가 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 나이트가 C3에서 A2로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 F6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 B4로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 폰가 B6에서 B5로 전진한다.
우리 영웅가 D2에서 C3로 왕를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H4에 둔다.
어둠 속에서 박쥐가 폰를 D5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 나이트가 C2를 차지하고 B4을 뒤에 남긴다. 박쥐의 체크: 폰가 D4에 뿌리내린다.
우리 영웅가 D4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
D4에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 박쥐가 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 C3에서 D4로 뛰어오른다.
박쥐의 왕가 E7에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 D4에서 C5로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 폰를 H5에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 C5에서 B5로 뛰어오른다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 E6로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 D4로 옮기며 포위망을 조인다.
박쥐가 E6에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 B5에서 B6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 박쥐의 체크: 나이트가 D5에 뿌리내린다.
우리 영웅가 B7에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
박쥐의 나이트가 D5에서 B6로 전진한다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 왕가 B7에서 B6로 뛰어오른다.
박쥐가 왕를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B5에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 E5로 밀어낸다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 B5에서 C4로 뛰어오른다.
박쥐가 E4에서 E3로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 C4에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 E2로 옮긴다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 D3에서 E2로 뛰어오른다.
잔혹한 일격: 박쥐의 왕가 D4에서 우리 영웅의 나이트를 잡는다.
우리 영웅가 E2에서 F3로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 왕를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F4에 둔다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 D5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 G5를 차지하고 F4을 뒤에 남긴다. 박쥐가 D5에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 G5에서 H5로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 H6로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 왕가 F5에서 G4로 전진한다.
우리 영웅가 H4에서 H5로 폰를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 왕를 H3에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G6에 둔다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 G4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 H6를 차지하고 H5을 뒤에 남긴다. 박쥐가 G4에서 F3로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 H6에서 H7까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E4로 옮긴다. 우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.
박쥐의 왕가 E4에서 E3로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 E5로 옮기며 포위망을 조인다.
박쥐가 왕를 F3에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F5에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 G2로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 퀸가 E3를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다.
박쥐가 G2에서 F1로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 F5에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 G2로 옮긴다.
우리 영웅가 G3의 퀸로 체크를 건다.
박쥐의 왕가 G2에서 H1로 전진한다. F3에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.
박쥐가 왕를 H2에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G4에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 G1로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 F4를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다.
박쥐가 G1에서 H2로 왕를 움직여 맞받아친다. F2에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 H3로 옮긴다. 우리 영웅가 G3에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 3 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 5
- First capture
- move 4
Floor 4 statistics
Against 박쥐, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.