전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 왕가 E5에서 E6로 뛰어 적 퀸를 잡는다.

우리 영웅도 쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

로딩 중…

전투, 한 수씩

B2에서 A3로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C3로 옮긴다, 한편 쥐의 나이트가 D7에서 F8로 전진한다.

우리 영웅가 D2에서 D4로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C5에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 쥐가 나이트를 D7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 E4를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 쥐가 G6에서 G5로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 E4에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

쥐가 E5까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G3로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 C8에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 F2에서 F4로 폰를 전진시킨다.

쥐의 나이트가 D3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D2에 둔다. 쥐가 나이트를 D3에서 F4로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 F4에서 나이트를 쓰러뜨린다.

쥐가 E7에서 E5로 폰를 움직여 맞받아친다. F4에서 E5로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E6로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 C8에서 B8로 전진한다.

우리 영웅가 E6에서 E7로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다. 승급: E8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 B7로 밀어낸다. 우리 영웅가 A8의 퀸로 체크를 건다.

쥐가 왕를 B7에서 A8로 옮겨 우리 영웅의 퀸를 쓰러뜨린다.

우리 영웅가 폰를 H2에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐가 H4까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A4로 옮긴다, 그리고 쥐의 폰가 H4에서 H3로 전진한다. 우리 영웅가 D2에서 E1로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 폰를 H2에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F1에 둔다. 쥐의 폰이 H1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.

우리 영웅의 왕가 F2를 차지하고 F1을 뒤에 남긴다. 쥐가 H1에서 D1로 퀸를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 F2에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

쥐의 체크: 퀸가 G1에 뿌리내린다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F4로 옮긴다. 쥐가 F2의 퀸로 체크를 건다.

F4에서 G4로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐가 퀸를 E3에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F5에 둔다. 쥐의 체크: 퀸가 H3에 뿌리내린다.

우리 영웅의 왕가 E5를 차지하고 F5을 뒤에 남긴다. 쥐가 E6의 퀸로 체크를 건다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E6에서 퀸를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 A7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D7로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 A7에서 B7로 전진한다.

우리 영웅가 D7에서 E6로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D7에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 B7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 E6를 차지하고 D7을 뒤에 남긴다. 쥐가 B7에서 B8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 E6에서 D7까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B7로 옮긴다.

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 57 s
Moves
62
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
6 / 4
Material captured (hero / opponent)
16 / 12
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (62 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1