전투 연대기

결투가 시작된다: 2층에서 우리 영웅 대 カタツムリ.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 비숍가 D2에서 E1로 뛰어 적 퀸를 잡는다.

우리 영웅도 カタツムリ도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

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전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 비숍를 잡는다: 폰가 D2에서 C3로 뛰어오른다.

어둠 속에서 カタツムリ가 나이트를 D5로 밀어낸다. 우리 영웅가 B3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

カタツムリ가 E8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 C3에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 나이트를 F4로 옮긴다.

우리 영웅가 B5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

カタツムリ가 D3의 나이트로 체크를 건다.

우리 영웅가 E1에서 D2로 왕를 전진시킨다; 그다음 カタツムリ가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 A3에 둔다.

어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 F5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 E3를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 D3에서 E1로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 비숍를 A3에서 B2까지 판 위를 미끄러뜨린다.

G2에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 カタツムリ가 우리 영웅의 왕을 위협한다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F2로 옮긴다; 그다음 カタツムリ의 왕가 E7에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 G2에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

カタツムリ가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G3에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 D7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 H4를 차지하고 G3을 뒤에 남긴다.

カタツムリ가 D7에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 H4에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 폰를 G3로 옮긴다.

우리 영웅가 G3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

カタツムリ의 왕가 E6에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 G5에서 F5로 뛰어오른다.

カタツムリ가 폰를 E3에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 C3에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 E2로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 G4를 차지하고 G3을 뒤에 남긴다.

カタツムリ가 E7에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 G4에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 F8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G6로 옮긴다; 그다음 カタツムリ의 폰가 D6에서 D5로 전진한다. 우리 영웅가 C3에서 D2로 비숍를 전진시킨다, 그리고 곧바로 カタツムリ가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 C3의 비숍로 체크를 건다.

어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 G8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 F6를 차지하고 F5을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 G8에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다.

체크: 우리 영웅가 폰를 G7로 옮기며 포위망을 조인다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 G8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 D2로 옮긴다. E1에서 カタツムリ가 승급해 증원 퀸를 얻는다.

우리 영웅가 적 퀸를 잡는다: 비숍가 D2에서 E1로 뛰어오른다.

カタツムリ가 폰를 D4에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 G3에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 D3로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 비숍가 F4를 차지하고 G3을 뒤에 남긴다.

カタツムリ가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 C4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 H7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F7로 옮긴다; 그다음 カタツムリ의 폰가 D3에서 D2로 전진한다.

우리 영웅가 D2에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 カタツムリ가 물러선다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 22 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
21 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

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