전투 연대기

결투가 시작된다: 4층에서 우리 영웅 대 박쥐.

우리 영웅의 나이트가 H3에 착지해 박쥐의 룩를 물리친다!

체크메이트! 우리 영웅가 박쥐를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 A1에서 A4로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 H4로 옮긴다. 우리 영웅가 A7에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐의 룩가 H4에서 H3로 전진한다. 우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 나이트가 G1에서 H3로 뛰어오른다.

박쥐가 폰를 D4에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 B7에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

어둠 속에서 박쥐가 폰를 E3로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 D2에서 E3로 뛰어오른다.

박쥐가 D4에서 D3로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 B6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐가 D2의 폰로 체크를 건다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 C1에서 D2로 뛰어오른다.

박쥐의 왕가 E8에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 D6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 G5에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 E7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 룩가 D5를 차지하고 D6을 뒤에 남긴다.

박쥐가 E7에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 H7의 나이트로 체크를 건다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F5로 옮긴다. 우리 영웅가 C5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐의 왕가 F5에서 E4로 전진한다. 우리 영웅가 H2에서 H4로 폰를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 왕를 F3에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H5에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 폰를 E4로 밀어낸다. G5에서 우리 영웅의 나이트가 박쥐에게 방어를 강요한다.

박쥐가 F3에서 G3로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 H5에서 H6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 H4로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H7로 옮긴다; 그다음 박쥐의 왕가 H4에서 H5로 전진한다. 우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.

박쥐가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 G5에서 E4로 뛰어오른다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 F7로 밀어낸다. 우리 영웅가 F5의 룩로 체크를 건다.

박쥐가 F7에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다. F6에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 D7로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 F7로 옮기며 포위망을 조인다.

박쥐의 왕가 D7에서 D8로 전진한다. 우리 영웅가 F8의 퀸로 체크를 건다.

박쥐가 왕를 C7에 두고 모든 칸을 감시한다. A5에서 우리 영웅의 비숍가 박쥐에게 방어를 강요한다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 D7로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 C5로 옮기며 포위망을 조인다.

박쥐가 D7에서 C6로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E8의 퀸로 체크를 건다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 D6로 옮긴다. E5에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.

박쥐의 왕가 D6에서 C6로 전진한다. 우리 영웅가 C5에서 E6로 나이트를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 왕를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 D5의 퀸로 체크를 건다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 C8로 밀어낸다. D8에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.

박쥐가 C8에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 룩를 B5로 옮기며 포위망을 조인다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 C6로 옮긴다. 우리 영웅가 C5의 룩로 체크를 건다.

박쥐의 왕가 C6에서 B7로 전진한다. D7에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.

박쥐가 왕를 B8에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 C8로 옮기며 포위망을 조인다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 A7로 밀어낸다. 우리 영웅가 C7의 퀸로 체크를 건다.

박쥐가 A7에서 A8로 왕를 움직여 맞받아친다. C8에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 A7로 옮긴다. 우리 영웅가 C7에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 15 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against 박쥐, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.

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