전투 연대기
Alberto C.가 アルファ박쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
Alberto C.가 분노로 맞받아친다: 비숍가 B2에서 D4로 뛰어 적 폰를 잡는다.
체크메이트. アルファ박쥐가 이 층에서 Alberto C.를 물리친다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
Alberto C.가 비숍를 C1에서 B2까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 폰를 H2로 옮긴다. B2에서 D4로, Alberto C.의 비숍가 アルファ박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
アルファ박쥐의 폰이 H1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.
Alberto C.가 E1에서 D2로 왕를 전진시킨다. アルファ박쥐의 체크: 퀸가 H2에 뿌리내린다.
서두르지도 두려워하지도 않고 Alberto C.가 왕를 C3에 둔다. Alberto C.가 배후 공격을 발동해 アルファ박쥐의 위협을 조용히 제거한다.
アルファ박쥐가 H3의 퀸로 체크를 건다.
Alberto C.의 왕가 B4를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다. アルファ박쥐의 칼날이 B3에 떨어지고 Alberto C.에게 메이트가 선언된다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 23 s
- Moves
- 10
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against アルファ박쥐, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (10 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.