전투 연대기
우리 영웅가 쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 D4에서 적 나이트를 거두어간다.
쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 A3에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐의 왕가 E8에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 E4로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D3에 둔다. 쥐가 D3까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
C2에서 D3로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 C6에서 C5로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 E1에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E3로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 F8에서 G8로 전진한다. 우리 영웅가 D3에서 D4로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다.
D4에서 C5로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 나이트를 D7에서 C5로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
우리 영웅의 왕가 D4를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다. 쥐의 나이트가 E6에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 왕를 D4에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 D4로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 D4에서 나이트를 쓰러뜨린다.
쥐의 폰가 E7에서 E6로 전진한다. 우리 영웅가 E4에서 E5로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 C6를 차지하고 C5을 뒤에 남긴다.
쥐가 A5에서 A4로 폰를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C7에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D6로 옮긴다, 그리고 쥐의 폰가 G6에서 G5로 전진한다.
우리 영웅가 F2에서 F3로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다. F3에서 G4로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 H6로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E6에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐가 H6에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 E6에서 F5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H8로 옮긴다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 G5에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐의 왕가 H8에서 G7로 전진한다. 우리 영웅가 E5에서 E6로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 E7를 차지하고 E6을 뒤에 남긴다.
쥐가 E8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 F6에서 F7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D6로 옮긴다.
승급: E8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
쥐의 왕가 D6에서 C7로 전진한다. 우리 영웅가 F7에서 E6로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 B6에 두고 모든 칸을 감시한다.
E8에서 A4로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 C7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 D5를 차지하고 E6을 뒤에 남긴다. 쥐가 C7에서 C8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 D5에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 A7로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 D8에서 E8로 전진한다.
우리 영웅가 C6에서 D6로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 D7에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 24 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.