전투 연대기

결투가 시작된다: 15층에서 우리 영웅 대 骨の弓兵.

骨の弓兵가 퀸를 F3까지 전진시켜 우리 퀸를 빼앗는다.

骨の弓兵의 칼날이 대국을 닫는다: 우리 영웅에게 메이트.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 E2에서 F3로 뛰어오른다.

어둠 속에서 骨の弓兵가 왕를 E7로 밀어낸다. 우리 영웅가 G4에 착지하며 적 비숍를 거두어간다.

骨の弓兵가 C4에서 C3로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 D2에서 C3로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 骨の弓兵가 폰를 F3로 옮긴다. 우리 영웅가 F3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

骨の弓兵의 체크: 퀸가 E3에 뿌리내린다.

우리 영웅가 E1에서 D1로 왕를 전진시킨다. F3에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 骨の弓兵가 우리 영웅의 왕을 위협한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 E2에 둔다. 骨の弓兵의 퀸가 C3에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 E2에서 B5로 뛰어오른다.

잔혹한 일격: 骨の弓兵의 폰가 B5에서 우리 영웅의 비숍를 잡는다.

우리 영웅가 왕를 D1에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 骨の弓兵가 비숍를 C2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F2로 옮긴다; 그다음 骨の弓兵의 나이트가 D7에서 E5로 전진한다.

우리 영웅가 F2에서 G2로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 骨の弓兵가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H3에 둔다.

어둠 속에서 骨の弓兵가 폰를 D4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 H4를 차지하고 H3을 뒤에 남긴다. 骨の弓兵가 A4에서 A3로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 H4에서 H5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 骨の弓兵가 비숍를 B3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H6로 옮긴다. 骨の弓兵가 D5의 비숍로 체크를 건다.

우리 영웅가 G2에서 H2로 왕를 전진시킨다. G4에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 骨の弓兵가 우리 영웅의 왕을 위협한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G1에 둔다. 어둠 속에서 骨の弓兵가 비숍를 C4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 G2를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다.

骨の弓兵가 C2의 퀸로 체크를 건다.

우리 영웅가 왕를 G2에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 骨の弓兵가 폰를 A2로 옮긴다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 왕가 G3에서 G4로 뛰어오른다.

骨の弓兵의 체크: 퀸가 E4에 뿌리내린다.

우리 영웅가 G4에서 G3로 왕를 전진시킨다. A1에서 骨の弓兵가 승급해 증원 퀸를 얻는다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H7에 둔다. 어둠 속에서 骨の弓兵가 퀸를 A7로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.

骨の弓兵의 체크: 퀸가 E1에 뿌리내린다.

우리 영웅가 왕를 G3에서 H2까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 骨の弓兵가 비숍를 B3로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 H3로 옮기며 포위망을 조인다.

骨の弓兵의 왕가 E6에서 E5로 전진한다. 우리 영웅가 적 비숍를 잡는다: 퀸가 H3에서 B3로 뛰어오른다.

骨の弓兵의 체크: 퀸가 H7에 뿌리내린다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G2에 둔다. 어둠 속에서 骨の弓兵가 퀸를 H5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 퀸가 F3를 차지하고 B3을 뒤에 남긴다.

骨の弓兵의 퀸가 H1에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 왕를 G2에서 F2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 메이트. 骨の弓兵가 그물을 조이고 우리 영웅가 F3에 쓰러진다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 21 s
Moves
56
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 5
Material captured (hero / opponent)
13 / 15
First capture
move 0

Floor 15 statistics

Against 骨の弓兵, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (56 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

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