전투 연대기
우리 영웅가 쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 퀸가 C8에서 C1로 뛰어 적 퀸를 잡는다.
우리 영웅도 쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 폰를 G2에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F4로 옮긴다, 그리고 쥐의 폰가 G6에서 G5로 전진한다.
우리 영웅가 F4에서 F5로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 나이트를 B6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 B4에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 폰를 E5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 F6를 차지하고 F5을 뒤에 남긴다. 쥐가 B6에서 C4로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 C2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
쥐가 폰를 C5에서 B4로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 B4에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐의 나이트가 C4에서 B6로 전진한다. B4에서 A5로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 B6에서 나이트를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 D8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 E4를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 쥐가 D8에서 C8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 D2에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B8로 옮긴다. D4에서 E5로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐의 왕가 B8에서 A8로 전진한다. 우리 영웅가 H2에서 H3로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 B8에 두고 모든 칸을 감시한다.
H3에서 G4로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 A8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 D2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 쥐가 C6에서 C5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 E5에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B8로 옮긴다. C7에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.
쥐의 왕가 B8에서 A7로 전진한다. 승급: C8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
쥐가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E1에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 C3로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 E5를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다.
쥐가 C3에서 C2로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 E1에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F3로 옮긴다. 쥐의 폰이 C1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 C1에서 퀸를 쓰러뜨린다.
쥐가 왕를 B5에 두고 모든 칸을 감시한다. C1에서 A3로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 C4로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 E7를 차지하고 E6을 뒤에 남긴다. 쥐가 C4에서 D5로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 퀸를 A3에서 B4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 C5로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 E6에서 F7로 전진한다.
우리 영웅가 F3에서 E4로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 폰를 F7로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 H7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 F5를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다. 쥐가 H7에서 H6로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 퀸를 C5에서 G1까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G7로 옮긴다. F5에서 G5로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐의 왕가 G7에서 H8로 전진한다. 승급: F8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
쥐가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다. H6에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 G8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 퀸가 F2를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 31 s
- Moves
- 69
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 1
- First capture
- move 6
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.