전투 연대기
결투가 시작된다: 4층에서 우리 영웅 대 박쥐.
잔혹한 일격: 박쥐의 왕가 F8에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.
체크메이트! 우리 영웅가 박쥐를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅의 폰가 G4를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다. 박쥐가 A4에서 D4로 룩를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 F2에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 E4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F4로 옮긴다; 그다음 박쥐의 룩가 D4에서 C4로 전진한다.
우리 영웅가 G1에서 H3로 나이트를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 폰를 E3에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 D2에서 E3로 뛰어오른다.
잔혹한 일격: 박쥐의 룩가 C2에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅의 룩가 B1를 차지하고 A1을 뒤에 남긴다. 박쥐가 C2에서 D2로 룩를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 왕가 E1에서 D2로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 C4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F5로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 왕가 E8에서 D8로 전진한다.
우리 영웅가 F5에서 F6로 폰를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 폰를 B5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F7에 둔다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 E7로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰이 F8에서 승급해 퀸가 된다.
잔혹한 일격: 박쥐의 왕가 F8에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.
우리 영웅가 폰를 B2에서 B4까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 B6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 B2로 옮긴다; 그다음 박쥐의 폰가 D5에서 D4로 전진한다.
우리 영웅가 F1의 룩로 체크를 건다.
박쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 F2에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 H7로 밀어낸다.
우리 영웅가 D4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
박쥐가 H6에서 H5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 D4에서 D5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 그 순간, 배후 공격: 박쥐의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.
박쥐의 체크: 폰가 C3에 뿌리내린다.
우리 영웅가 C3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
박쥐의 왕가 H7에서 G7로 전진한다; 그다음 우리 영웅가 D5에서 D6로 폰를 전진시킨다. 박쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D7에 둔다, 그리고 어둠 속에서 박쥐가 왕를 F8로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰이 D8에서 승급해 퀸가 된다.
박쥐가 F8에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 B6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 G8로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 B6에서 B5로 뛰어오른다.
박쥐의 왕가 G8에서 H7로 전진한다. 우리 영웅가 H5에서 폰를 잡고 박쥐를 체크에 몰아넣는다.
박쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 B5에 둔다, 한편 어둠 속에서 박쥐가 왕를 G7로 밀어낸다.
우리 영웅의 폰가 B6를 차지하고 B5을 뒤에 남긴다, 그리고 박쥐가 G7에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 폰를 B6에서 B7까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E7로 옮긴다. 우리 영웅의 폰이 B8에서 승급해 퀸가 된다.
박쥐의 왕가 E7에서 D7로 전진한다; 그다음 우리 영웅가 H5에서 H6로 퀸를 전진시킨다. 박쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다.
B7에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 E8로 밀어낸다. 우리 영웅가 H8에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 25 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 10
- First capture
- move 4
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against 박쥐, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.