전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 박쥐와 맞선다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 왕가 C6에서 C7로 뛰어 적 룩를 잡는다.
우리 영웅도 박쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
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전투, 한 수씩
A1에서 A4로, 우리 영웅의 룩가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
박쥐가 H1의 룩로 체크를 건다.
우리 영웅가 왕를 E1에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 D8로 옮긴다. A4에서 A7로, 우리 영웅의 룩가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
박쥐의 폰가 C5에서 C4로 전진한다. 우리 영웅가 A7에서 A8로 룩를 전진시킨다, 한편 박쥐가 룩를 G1에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C3에 둔다. 박쥐의 폰가 D4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C4에서 폰를 쓰러뜨린다.
그 순간, 배후 공격: 박쥐의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.
박쥐가 E8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 룩를 A8에서 A6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 C7로 옮긴다, 한편 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 A8로 옮긴다.
박쥐의 폰가 D5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
C4에서 D5로, 우리 영웅의 왕가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
그 순간, 배후 공격: 박쥐의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.
박쥐가 폰를 B5에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E4에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 박쥐가 나이트를 B7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 룩가 F8를 차지하고 A8을 뒤에 남긴다. 박쥐가 B5에서 B4로 폰를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 F7의 룩로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 B6로 옮긴다. F6에서 우리 영웅의 룩가 박쥐에게 방어를 강요한다.
박쥐의 왕가 B6에서 A5로 전진한다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 F6에서 F7로 룩를 전진시킨다. 박쥐의 나이트가 D6에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E5에 둔다. 박쥐가 F7에서 룩를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.
우리 영웅의 왕가 F6를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다, 그리고 박쥐가 G1에서 C1로 룩를 움직여 맞받아친다. F6에서 F7로, 우리 영웅의 왕가 박쥐의 나이트를 삼켜 버린다.
박쥐가 룩를 C1에서 C2로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E6로 옮긴다. 박쥐의 체크: 룩가 E2에 뿌리내린다.
우리 영웅가 E6에서 D5로 왕를 전진시킨다. 박쥐가 룩를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C4에 둔다.
어둠 속에서 박쥐가 룩를 E7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 C5를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다. 박쥐의 체크: 룩가 C7에 뿌리내린다.
우리 영웅가 왕를 C5에서 D5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 박쥐가 D7의 룩로 체크를 건다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C6로 옮긴다. 박쥐의 룩가 C7에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C7에서 룩를 쓰러뜨린다.
박쥐가 왕를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C6에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 A5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 C5를 차지하고 C6을 뒤에 남긴다.
박쥐가 B4에서 B3로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 왕를 C5에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 A4로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D3로 옮긴다, 그리고 박쥐의 왕가 A4에서 A3로 전진한다. 우리 영웅가 D3에서 D2로 왕를 전진시킨다.
박쥐가 왕를 B4에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C1에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 A3로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 B1를 차지하고 C1을 뒤에 남긴다.
박쥐가 B3에서 B2로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 왕를 B1에서 C2까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 A4로 옮긴다.
C2에서 B2로, 우리 영웅의 왕가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 박쥐가 물러선다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 26 s
- Moves
- 65
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against 박쥐, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.