전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 왕가 D4에서 E3로 뛰어 적 나이트를 잡는다.

마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 쥐는 판을 떠난다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 폰를 B2에서 B3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 B4로 옮긴다.

쥐가 B4까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

우리 영웅가 D2에서 D4로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 나이트를 B6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E4에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 나이트를 A4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 E5를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다. 쥐가 E7에서 E6로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 F2에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C5로 옮긴다. D4에서 C5로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐의 왕가 D8에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 E1에서 D2로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 C6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 C4를 차지하고 D3을 뒤에 남긴다.

쥐가 B2의 나이트로 체크를 건다.

우리 영웅가 왕를 C4에서 B3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C4로 옮긴다.

쥐가 C3까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

B3에서 C3로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐가 A4의 나이트로 체크를 건다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 B2로 밀어낸다. B3에서 A3로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐가 G4에서 G3로 폰를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 G3에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 C4의 나이트로 체크를 건다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B3로 옮긴다. 쥐의 나이트가 D2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 B3에서 B2로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A4에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 D7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 C3를 차지하고 B2을 뒤에 남긴다. 쥐가 D2에서 F1로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 C3에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

쥐의 체크: 나이트가 E3에 뿌리내린다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D4로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 D7에서 E8로 전진한다. D4에서 E3로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 나이트를 삼켜 버린다.

쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 G5로 밀어낸다.

F4에서 G5로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐가 F7에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 G3에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E4로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 F7에서 G6로 전진한다. 우리 영웅가 E4에서 F4로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 H4를 차지하고 G3을 뒤에 남긴다.

쥐가 G7에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 H4에서 H5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 H6로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 F8에서 G8로 전진한다. 우리 영웅가 G2에서 G3로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 H7에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 G6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다.

쥐가 E8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 G6에서 G7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E7로 옮긴다.

승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

쥐의 왕가 E7에서 D7로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 F7로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다. E6에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 B7로 밀어낸다. D7에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐가 B7에서 B8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 E5에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 A8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E7로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 A8에서 B8로 전진한다. 메이트. E8의 우리 영웅 퀸가 쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 59 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 2
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 1