전투 연대기
결투가 시작된다: 4층에서 우리 영웅 대 박쥐.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 F5에서 적 룩를 거두어간다.
박쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅의 폰가 H3를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다. 박쥐가 B7에서 D8로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 E1에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 C4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E3로 옮긴다; 그다음 박쥐의 왕가 E8에서 D7로 전진한다.
우리 영웅가 F2에서 F3로 폰를 전진시킨다. 박쥐의 체크: 폰가 D4에 뿌리내린다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 E3에서 E4로 뛰어오른다.
어둠 속에서 박쥐가 룩를 H7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 D3를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다. 박쥐가 B6에서 B5로 폰를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 D3에서 C4로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 F7로 옮긴다. 우리 영웅가 B5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
박쥐의 룩가 F7에서 F8로 전진한다. 우리 영웅가 C1에서 G5로 비숍를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 룩를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 F5에 착지하며 적 룩를 거두어간다.
어둠 속에서 박쥐가 나이트를 F7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 비숍가 H4를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다. 박쥐가 D7에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 F5에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 E2로 옮긴다; 그다음 박쥐의 나이트가 F7에서 H6로 전진한다.
우리 영웅가 E2에서 G3로 나이트를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 F5에 둔다.
어둠 속에서 박쥐가 폰를 A3로 밀어낸다. 우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
박쥐의 나이트가 F5에 떨어져 우리 영웅에게서 나이트를 찢어간다.
우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 왕가 E6에서 F5로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E6로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 폰가 D6에서 D5로 전진한다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 E6에서 D5로 뛰어오른다.
박쥐가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 박쥐가 폰를 A5로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 E5에서 D4로 뛰어오른다.
박쥐가 A5에서 A4로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 D4에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B4로 옮긴다; 그다음 박쥐의 왕가 F7에서 G7로 전진한다. 우리 영웅가 A4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
박쥐가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B4에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 H6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 B6를 차지하고 B5을 뒤에 남긴다.
박쥐가 H6에서 H5로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 비숍를 H4에서 D8까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 H6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 B7로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 왕가 H6에서 H5로 전진한다. 우리 영웅의 폰이 B8에서 승급해 퀸가 된다.
박쥐가 왕를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 F4로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 H5로 밀어낸다. 우리 영웅가 G4의 퀸로 체크를 건다.
박쥐가 H5에서 H6로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 F3에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 H7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F5로 옮긴다; 그다음 박쥐의 왕가 H7에서 H8로 전진한다. 우리 영웅가 F5에서 F6로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F7에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 H6로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰이 F8에서 승급해 퀸가 된다.
박쥐가 H6에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 F5의 퀸로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 H8로 옮긴다. 메이트. H5의 우리 영웅 퀸가 박쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 14 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 4
Floor 4 statistics
Against 박쥐, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.