전투 연대기

결투가 시작된다: 9층에서 우리 영웅 대 穴거미.

穴거미가 비숍를 C6에서 F3로 옮겨 우리 영웅의 퀸를 쓰러뜨린다!

우리 영웅도 穴거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 G2에서 G3로 폰를 전진시킨다. 穴거미가 E4의 룩로 체크를 건다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F2에 둔다. 어둠 속에서 穴거미가 왕를 D8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 G4를 차지하고 G3을 뒤에 남긴다.

穴거미가 E4에서 E5로 룩를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 H5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 穴거미가 비숍를 C4로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 H5에서 G6로 뛰어오른다.

穴거미의 룩가 C7에서 C6로 전진한다. 우리 영웅가 G6에서 G7로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 穴거미가 왕를 C7에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.

穴거미가 F5의 룩로 체크를 건다.

우리 영웅의 왕가 G2를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다. 穴거미의 비숍가 D5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 왕를 G2에서 H2까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 穴거미가 룩를 G6로 옮긴다. 우리 영웅가 G6에 착지하며 적 룩를 거두어간다.

穴거미의 룩가 F5에서 E5로 전진한다. 우리 영웅가 G6에서 D3로 퀸를 전진시킨다; 그다음 穴거미가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 B5에 둔다. 그 순간, 배후 공격: 穴거미의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.

어둠 속에서 穴거미가 폰를 B3로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 B5에서 B3로 뛰어오른다.

穴거미가 A4에서 A3로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 穴거미가 비숍를 C6로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 C3로 옮긴다. 穴거미의 룩가 E5에서 B5로 전진한다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 C3에서 G3로 퀸를 전진시킨다.

穴거미가 룩를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 G4에 둔다. 穴거미의 룩가 F2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅의 왕가 H3를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다. 穴거미의 체크: 룩가 F3에 뿌리내린다.

우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 퀸가 G4에서 F3로 뛰어오른다.

잔혹한 일격: 穴거미의 비숍가 F3에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G3로 옮긴다. 穴거미의 비숍가 F3에서 H5로 전진한다; 그다음 우리 영웅가 G3에서 H3로 왕를 전진시킨다.

穴거미가 비숍를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G4에 둔다, 그리고 어둠 속에서 穴거미가 폰를 B5로 밀어낸다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 G4에서 G5로 뛰어오른다.

穴거미가 G6에서 C2로 비숍를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 G5에서 F6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 穴거미가 폰를 B4로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E7로 옮긴다.

穴거미의 비숍가 C2에서 F5로 전진한다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 E7에서 F6로 왕를 전진시킨다. 穴거미가 왕를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 적 비숍를 잡는다: 왕가 F6에서 F5로 뛰어오른다.

어둠 속에서 穴거미가 폰를 D5로 밀어낸다. 우리 영웅의 왕가 E5를 차지하고 F5을 뒤에 남긴다. 우리 영웅가 배후 공격을 발동해 穴거미의 위협을 조용히 제거한다.

穴거미가 B7에서 C6로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 왕를 E5에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 穴거미가 왕를 B5로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D3로 옮긴다; 그다음 穴거미의 왕가 B5에서 C6로 전진한다. 우리 영웅가 D3에서 C4로 왕를 전진시킨다.

穴거미가 폰를 B3에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 B3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 穴거미가 물러선다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 27 s
Moves
63
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
19 / 9
First capture
move 3
Skills used
2

Floor 9 statistics

Against 穴거미, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

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