전투 연대기
결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 A3에서 적 나이트를 거두어간다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 쥐의 이름을 간직한다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B2에서 A3로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 B6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D1로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 폰가 E7에서 E6로 전진한다.
우리 영웅가 F2에서 F3로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 G4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 쥐가 폰를 G5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 D3를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다. 쥐가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 C4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐의 나이트가 C4에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C3로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 E7에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 D1에서 C2로 왕를 전진시킨다.
A3에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 쥐가 우리 영웅의 왕을 위협한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B3에 둔다. 쥐의 폰가 A4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 A3에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
쥐가 E6에서 E5로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 A3에서 A4로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B3로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 D7에서 E7로 전진한다.
우리 영웅가 B3에서 C2로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D2에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 D7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 E3를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다. 쥐가 D7에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 E4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F5로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 E7에서 D7로 전진한다.
우리 영웅가 G5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 B7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 G5를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다.
쥐가 B7에서 B6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 G5에서 G6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 A7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E5로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 A7에서 A8로 전진한다. 우리 영웅가 G6에서 G7로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.
어둠 속에서 쥐가 폰를 C5로 밀어낸다. 우리 영웅가 D5의 퀸로 체크를 건다.
쥐가 B7에서 B6로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 E5에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C4로 옮긴다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 D5에서 C4로 뛰어오른다.
쥐의 폰가 C7에서 C6로 전진한다. 우리 영웅가 E6에서 D6로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 폰를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 C5에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 B7로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 C6로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐가 B7에서 A7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 D6에서 C7까지 판 위를 미끄러뜨린다.
우리 영웅도 쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 28 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.