전투 연대기
우리 영웅가 스켈레톤 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 C3에서 B4로 뛰어 적 룩를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 스켈레톤는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 폰를 C2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 스켈레톤가 폰를 C4로 옮긴다. C3에서 B4로, 우리 영웅의 폰가 스켈레톤의 룩를 삼켜 버린다.
스켈레톤가 나이트를 A6에서 B4로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
우리 영웅가 A2에서 A3로 폰를 전진시킨다, 한편 스켈레톤가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다. A3에서 B4로, 우리 영웅의 폰가 스켈레톤의 나이트를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 스켈레톤가 폰를 A4로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 A4에서 폰를 쓰러뜨린다.
스켈레톤가 D7에서 D6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 나이트를 G1에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 스켈레톤가 왕를 E6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 A7로 옮긴다, 한편 스켈레톤의 왕가 E6에서 E7로 전진한다. C7에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 스켈레톤를 체크로 몰아붙인다.
스켈레톤가 왕를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 G7에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 스켈레톤가 왕를 D5로 밀어낸다. G7에서 G6로, 우리 영웅의 룩가 스켈레톤의 폰를 삼켜 버린다.
스켈레톤가 F6에서 F5로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 D2에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 스켈레톤가 폰를 C5로 옮긴다.
D4에서 C5로, 우리 영웅의 폰가 스켈레톤의 폰를 삼켜 버린다.
스켈레톤의 왕가 D5에서 E4로 전진한다. 우리 영웅가 C5에서 C6로 폰를 전진시킨다, 한편 스켈레톤가 왕를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C7에 둔다. 어둠 속에서 스켈레톤가 폰를 F4로 밀어낸다.
승급: C8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
스켈레톤가 D5에서 E4로 왕를 움직여 맞받아친다. E8에서 우리 영웅의 퀸가 스켈레톤에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 스켈레톤가 왕를 F5로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 룩를 G5로 옮기며 포위망을 조인다.
스켈레톤의 왕가 F5에서 F6로 전진한다. 우리 영웅가 G6의 퀸로 체크를 건다.
스켈레톤가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다. E5에서 우리 영웅의 룩가 스켈레톤에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 스켈레톤가 왕를 F8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 퀸가 H7를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다. 스켈레톤가 C4에서 C3로 폰를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 E7의 퀸로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 스켈레톤가 왕를 G8로 옮긴다. G5에서 우리 영웅의 룩가 스켈레톤에게 방어를 강요한다.
스켈레톤의 왕가 G8에서 H8로 전진한다. 우리 영웅가 G7에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 10 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 1
Floor 11 statistics
Against 스켈레톤, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.