전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 2층에서 우리 영웅가 カタツムリ에 도전한다.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 H1에서 적 룩를 거두어간다.

カタツムリ가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 B3에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 폰를 C4로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B3에서 C4로 뛰어오른다.

カタツムリ의 폰가 G4에서 G3로 전진한다. 우리 영웅가 B5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

カタツムリ가 폰를 C2에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 E2에 둔다. 잔혹한 일격: カタツムリ의 폰가 H2에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅의 나이트가 G3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. H1에서 カタツムリ가 승급해 증원 룩를 얻는다.

우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 나이트가 G3에서 H1로 뛰어오른다.

잔혹한 일격: カタツムリ의 비숍가 H1에서 우리 영웅의 나이트를 잡는다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F2로 옮긴다, 그리고 곧바로 カタツムリ의 왕가 E8에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 F2에서 G1로 왕를 전진시킨다; 그다음 カタツムリ가 비숍를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F2에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 E6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 E3를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다.

カタツムリ가 E4에서 G6로 비숍를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 비숍를 C1에서 A3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 F5로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D2로 옮긴다; 그다음 カタツムリ의 왕가 F5에서 E5로 전진한다. 우리 영웅가 D2에서 C1로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 カタツムリ가 비숍를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 B4에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 비숍를 F5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 비숍가 D2를 차지하고 B4을 뒤에 남긴다.

カタツムリ가 F7에서 F6로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 비숍를 D2에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 비숍를 G6로 옮긴다.

우리 영웅가 B6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

カタツムリ의 왕가 E5에서 F4로 전진한다. 우리 영웅가 B6에서 D8로 비숍를 전진시킨다; 그다음 カタツムリ가 왕를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 B6에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 E6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 B7를 차지하고 B6을 뒤에 남긴다.

カタツムリ가 E6에서 D5로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅의 폰이 B8에서 승급해 퀸가 된다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 비숍를 D3로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 D8에서 F6로 뛰어오른다.

カタツムリ의 비숍가 D3에서 G6로 전진한다. 우리 영웅가 F6에서 E7로 비숍를 전진시킨다, 그리고 곧바로 カタツムリ가 비숍를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 D6에서 폰를 잡고 カタツムリ를 체크에 몰아넣는다.

어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 E4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 퀸가 H2를 차지하고 D6을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 E4에서 D3로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 C2에서 폰를 잡고 カタツムリ를 체크에 몰아넣는다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 E3로 옮긴다. 우리 영웅가 F5에 착지하며 적 비숍를 거두어간다.

カタツムリ의 왕가 E3에서 D4로 전진한다. 우리 영웅가 C5의 비숍로 체크를 건다.

カタツムリ가 왕를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 B6에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 B3로 밀어낸다.

체크: 우리 영웅가 퀸를 F3로 옮기며 포위망을 조인다.

カタツムリ가 B3에서 A2로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 C1에서 C2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 A1로 옮긴다.

메이트. A3의 우리 영웅 퀸가 カタツムリ에게 탈출구를 남기지 않는다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 27 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

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