전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 アルファ박쥐와 맞선다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 G4에서 F5로 뛰어 적 룩를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 アルファ박쥐는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G4에 둔다. 어둠 속에서 アルファ박쥐가 나이트를 B8로 밀어낸다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 F5에서 룩를 쓰러뜨린다.
アルファ박쥐의 폰가 D2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
C1에서 D2로, 우리 영웅의 비숍가 アルファ박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 폰를 H2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 G4로 옮긴다, 한편 アルファ박쥐의 나이트가 B8에서 C6로 전진한다.
G4에서 H4로, 우리 영웅의 퀸가 アルファ박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
アルファ박쥐가 폰를 F3에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 H2에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 アルファ박쥐가 왕를 D7로 밀어낸다. D2에서 H6로, 우리 영웅의 비숍가 アルファ박쥐의 비숍를 삼켜 버린다.
アルファ박쥐가 F7에서 B3로 비숍를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 비숍를 F1에서 B5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 왕를 C7로 옮긴다.
B5에서 C6로, 우리 영웅의 비숍가 アルファ박쥐의 나이트를 삼켜 버린다.
アルファ박쥐의 비숍가 B3에서 C4로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 E4에서 폰를 쓰러뜨린다.
アルファ박쥐가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다. E4에서 F3로, 우리 영웅의 비숍가 アルファ박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 アルファ박쥐가 왕를 C7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 퀸가 F4를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다. 우리 영웅가 은신으로 기물을 감싼다; アルファ박쥐는 보지 못한 채 그 칸을 지나간다.
アルファ박쥐가 E7에서 E6로 폰를 움직여 맞받아친다.
체크메이트! 우리 영웅가 アルファ박쥐를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 41 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against アルファ박쥐, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.