전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 왕가 D2에서 C1로 뛰어 적 비숍를 잡는다.

마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 쥐는 판을 떠난다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

B2에서 A3로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 F6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 A4를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다.

쥐가 F6에서 D7로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 C2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C4로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D4로 옮긴다, 그리고 쥐의 나이트가 D7에서 F8로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 E4로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 나이트를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 F4를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다.

쥐가 E7에서 E6로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 E4에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 B6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A3로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 E8에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 D4에서 D5로 폰를 전진시킨다.

쥐가 나이트를 B6에서 D5로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D2에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 C2를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다.

쥐가 E3의 나이트로 체크를 건다.

우리 영웅가 왕를 C2에서 B2까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 G5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C1로 옮긴다.

쥐가 폰를 G5에서 H4로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

우리 영웅가 C1에서 D2로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 나이트를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E2에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 F7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 F2를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 쥐가 G3에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.

F2에서 G3로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E8로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 G4에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐의 왕가 E8에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 G4에서 G5로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 나이트를 B4에 두고 모든 칸을 감시한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 B4에서 나이트를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 D7로 밀어낸다. B4에서 A5로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐가 C4에서 C3로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 G5에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F3로 옮긴다, 그리고 쥐의 폰가 C3에서 C2로 전진한다. 우리 영웅가 F3에서 E2로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D2에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 A6를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다.

쥐가 G7에서 G6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 A6에서 A7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다.

승급: A8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

쥐의 폰이 C1에서 승급해 적 비숍가 태어난다.

D2에서 C1로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 비숍를 삼켜 버린다.

쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 C6에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 F7로 밀어낸다. C7에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.

쥐가 F7에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다. C8에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A5로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 F7에서 G6로 전진한다.

우리 영웅가 A5에서 A6로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A7에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 H6로 밀어낸다. 승급: A8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

쥐가 H6에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 퀸를 C8에서 E8까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 A6로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 H6에서 G7로 전진한다. 우리 영웅가 A3에서 A4로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 B6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 H6로 밀어낸다. E6에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.

쥐가 H6에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 G8에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 55 s
Moves
87
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

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