전투 연대기
결투가 시작된다: 4층에서 우리 영웅 대 박쥐.
잔혹한 일격: 박쥐의 폰가 D4에서 우리 영웅의 나이트를 잡는다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 박쥐가 물러선다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 G2에서 G4로 폰를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 폰를 D4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 B4에 둔다.
어둠 속에서 박쥐가 폰를 H5로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 G4에서 H5로 뛰어오른다.
박쥐가 B6에서 B5로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 C5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 D7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 A3로 옮긴다; 그다음 박쥐의 왕가 D7에서 E7로 전진한다.
우리 영웅가 C5에서 C6로 폰를 전진시킨다. 박쥐의 폰가 C6에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H6에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 E6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 H7를 차지하고 H6을 뒤에 남긴다.
박쥐가 E6에서 D5로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.
던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 E4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 H4로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 왕가 D5에서 E5로 전진한다.
우리 영웅가 A3에서 B4로 비숍를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 왕를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 A5에 둔다.
어둠 속에서 박쥐가 폰를 E3로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 F2에서 E3로 뛰어오른다.
잔혹한 일격: 박쥐의 폰가 E3에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 나이트를 G1에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 C5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 B6로 옮긴다.
D2에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 박쥐가 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 D2에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
박쥐가 폰를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C1에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 C6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 비숍가 D8를 차지하고 B6을 뒤에 남긴다.
박쥐가 C6에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 비숍를 D8에서 A5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 B4로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 D4로 옮긴다. 박쥐의 폰가 D4에 떨어져 우리 영웅에게서 나이트를 찢어간다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 H4에서 D4로 뛰어오른다.
박쥐가 왕를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 B4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 박쥐가 폰를 D5로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 B4에서 A3로 뛰어오른다.
박쥐가 D5에서 D4로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 퀸를 A3에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 B7로 옮긴다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 D3에서 D4로 뛰어오른다.
박쥐의 왕가 B7에서 B8로 전진한다. 우리 영웅가 H2에서 H4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 왕를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C4에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 A6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 비숍가 D8를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다.
박쥐가 A6에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 A2에서 A4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 C8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E4로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 왕가 C8에서 B8로 전진한다. 우리 영웅가 D4에서 H8로 퀸를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 왕를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 A5에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 B7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 C5를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다.
박쥐가 B7에서 A7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 E4에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 B7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E6로 옮긴다; 그다음 박쥐의 왕가 B7에서 A6로 전진한다. 우리 영웅가 E6에서 E7로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 왕를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 B7로 밀어낸다. 우리 영웅가 C6의 폰로 체크를 건다.
박쥐가 B7에서 A6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 퀸를 E8에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 A7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B2로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 왕가 A7에서 A6로 전진한다. 우리 영웅가 B2에서 B3로 왕를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 왕를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 C7에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 A6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 A5를 차지하고 A4을 뒤에 남긴다.
박쥐가 A6에서 A7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 퀸를 E5에서 B5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 박쥐의 이름을 간직한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 14 s
- Moves
- 87
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 6
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against 박쥐, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.