전투 연대기

우리 영웅가 巨大쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

우리 영웅의 나이트가 G1에 착지해 巨大쥐의 비숍를 물리친다!

체크메이트! 우리 영웅가 巨大쥐를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.

巨大쥐의 나이트가 E5에서 F7로 전진한다. E3에서 F4로, 우리 영웅의 폰가 巨大쥐의 폰를 삼켜 버린다.

巨大쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 E2에 둔다. 어둠 속에서 巨大쥐가 왕를 D7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 F5를 차지하고 F4을 뒤에 남긴다.

巨大쥐가 F7에서 E5로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 E1에서 F2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 巨大쥐의 체크: 비숍가 C5에 뿌리내린다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G3로 옮긴다, 그리고 巨大쥐의 비숍가 C5에서 A7로 전진한다. 우리 영웅가 F5에서 F6로 폰를 전진시킨다, 한편 巨大쥐가 비숍를 G1에 두고 모든 칸을 감시한다.

E2에서 G1로, 우리 영웅의 나이트가 巨大쥐의 비숍를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 巨大쥐가 폰를 C3로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C3에서 폰를 쓰러뜨린다.

巨大쥐가 E4에서 B1로 비숍를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 F6에서 F7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 巨大쥐가 비숍를 H7로 옮긴다.

승급: F8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

巨大쥐의 비숍가 H7에서 D3로 전진한다. 우리 영웅가 F8에서 F6로 퀸를 전진시킨다, 그리고 巨大쥐가 폰를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 F4에 둔다. 어둠 속에서 巨大쥐가 비숍를 C4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 나이트가 E2를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다.

巨大쥐가 비숍를 C4에서 E2로 옮겨 우리 영웅의 나이트를 쓰러뜨린다.

우리 영웅가 퀸를 F4에서 H6까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 巨大쥐가 폰를 A4로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 H7로 옮기며 포위망을 조인다.

巨大쥐의 왕가 D7에서 C6로 전진한다. 우리 영웅가 H7에서 E7로 퀸를 전진시킨다, 한편 巨大쥐가 비숍를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다.

E8에서 우리 영웅의 퀸가 巨大쥐에게 방어를 강요한다.

어둠 속에서 巨大쥐가 왕를 B6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 퀸가 D7를 차지하고 E8을 뒤에 남긴다. 巨大쥐가 C4에서 A2로 비숍를 움직여 맞받아친다.

D6에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 巨大쥐를 체크로 몰아붙인다.

던전의 교활함으로 巨大쥐가 나이트를 C6로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 G4에서 폰를 쓰러뜨린다.

巨大쥐의 폰가 A4에서 A3로 전진한다. 우리 영웅가 H2에서 H4로 폰를 전진시킨다, 그리고 巨大쥐가 비숍를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H5에 둔다. 어둠 속에서 巨大쥐가 왕를 A7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 H6를 차지하고 H5을 뒤에 남긴다.

巨大쥐가 G8에서 B3로 비숍를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 H6에서 H7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 巨大쥐가 비숍를 C4로 옮긴다.

승급: H8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

巨大쥐의 폰가 A3에서 A2로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 C6에서 나이트를 쓰러뜨린다.

巨大쥐가 E2의 비숍로 체크를 건다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F4에 둔다. 어둠 속에서 巨大쥐가 비숍를 B5로 밀어낸다.

C5에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 巨大쥐를 체크로 몰아붙인다.

巨大쥐가 A7에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다. 메이트. C8의 우리 영웅 퀸가 巨大쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 55 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against 巨大쥐, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

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