전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 2층에서 우리 영웅가 カタツムリ에 도전한다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 B2에서 C3로 뛰어 적 비숍를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 カタツムリ는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 C3에 착지하며 적 비숍를 거두어간다.
カタツムリ가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 C2에서 B3로 뛰어오른다.
어둠 속에서 カタツムリ가 나이트를 H7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 E3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 G4에서 G3로 폰를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 H2에서 G3로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 E7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 H3로 옮긴다, 그리고 곧바로 カタツムリ의 왕가 E7에서 E8로 전진한다.
우리 영웅가 H3에서 F4로 나이트를 전진시킨다; 그다음 カタツムリ가 폰를 B4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C4에 둔다.
어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 D7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 비숍가 B2를 차지하고 C1을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 H7에서 G5로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 나이트를 F4에서 D5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 C6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 F6로 옮긴다; 그다음 カタツムリ의 왕가 C6에서 B7로 전진한다.
우리 영웅가 G5에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
カタツムリ가 왕를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 E7에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 A6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 나이트가 F5를 차지하고 E7을 뒤에 남긴다.
カタツムリ가 D6에서 D5로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 C4에서 D5로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 폰를 B5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 D6로 옮긴다, 그리고 곧바로 カタツムリ의 폰가 F7에서 F5로 전진한다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 D6에서 F5로 뛰어오른다.
カタツムリ가 왕를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 D6로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 B6로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 D6에서 E4로 뛰어오른다.
カタツムリ가 B6에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 F2에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 폰를 C4로 옮긴다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B3에서 C4로 뛰어오른다.
잔혹한 일격: カタツムリ의 폰가 C4에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 F4에서 F5로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 カタツムリ가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F6에 둔다.
어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 D8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 룩가 B1를 차지하고 A1을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 C4에서 C3로 폰를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 D2에서 C3로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 폰를 B3로 옮긴다. 우리 영웅가 B3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
カタツムリ의 왕가 D8에서 D7로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 룩를 B7로 옮기며 포위망을 조인다.
カタツムリ가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 E7에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 D8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 F7를 차지하고 F6을 뒤에 남긴다.
カタツムリ가 D8에서 C8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 F8에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 0 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.