전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 カタツムリ와 맞선다.
カタツムリ가 폰를 D4까지 전진시켜 우리 나이트를 빼앗는다.
カタツムリ가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
C2에서 B3로, 우리 영웅의 폰가 カタツムリ의 나이트를 삼켜 버린다.
カタツムリ의 폰가 C3에서 C2로 전진한다. 우리 영웅가 H2에서 H4로 폰를 전진시킨다, 한편 カタツムリ가 폰를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 H3에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 F5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 나이트가 G5를 차지하고 H3을 뒤에 남긴다.
カタツムリ가 D5에서 D4로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 나이트를 G5에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 폰를 D3로 옮긴다.
체크: 우리 영웅가 나이트를 C7로 옮기며 포위망을 조인다.
カタツムリ의 왕가 E8에서 E7로 전진한다. C7에서 B5로, 우리 영웅의 나이트가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.
カタツムリ가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. D4에서 우리 영웅의 나이트가 カタツムリ에게 방어를 강요한다.
カタツムリ가 D4까지 전진해 우리 나이트를 빼앗는다.
E2에서 D3로, 우리 영웅의 폰가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.
カタツムリ가 폰를 E4에서 D3로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
우리 영웅가 폰를 B3에서 B4까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 D5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 B5로 옮긴다, 그리고 カタツムリ의 폰가 F5에서 F4로 전진한다.
우리 영웅가 B2에서 B4로 폰를 전진시킨다, 한편 カタツムリ가 왕를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G3에 둔다.
어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 E7로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 F4에서 폰를 쓰러뜨린다.
カタツムリ가 E7에서 D6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 F4에서 F5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 D5로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F6로 옮긴다, 한편 カタツムリ의 왕가 D5에서 D6로 전진한다. 우리 영웅가 F6에서 F7로 폰를 전진시킨다, 그리고 カタツムリ가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다.
승급: F8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 D7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 퀸가 F6를 차지하고 F8을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 D7에서 C7로 왕를 움직여 맞받아친다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 D4에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 B8로 옮긴다. B6에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 カタツムリ를 체크로 몰아붙인다.
カタツムリ의 왕가 B8에서 A8로 전진한다. 우리 영웅가 B6에서 D6로 퀸를 전진시킨다, 한편 カタツムリ가 왕를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다.
D6에서 D3로, 우리 영웅의 퀸가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 A8로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 C2에서 폰를 쓰러뜨린다.
カタツムリ가 A8에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 H4에서 H5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 A7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H6로 옮긴다, 한편 カタツムリ의 왕가 A7에서 B8로 전진한다. 우리 영웅가 H6에서 H7로 폰를 전진시킨다, 그리고 カタツムリ가 왕를 A8에 두고 모든 칸을 감시한다.
승급: H8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 B7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 퀸가 H6를 차지하고 H8을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 B7에서 A8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 퀸를 C2에서 H7까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 B8로 옮긴다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 F8에서 대국을 끝낸다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 21 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 4
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.