전투 연대기
결투가 시작된다: 2층에서 Alfonso M. 대 カタツムリ.
Alfonso M.가 분노로 맞받아친다: 비숍가 C1에서 D2로 뛰어 적 비숍를 잡는다.
마침내 Alfonso M.가 체크메이트를 선언하고 カタツムリ는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
Alfonso M.가 적 폰를 잡는다: 폰가 A2에서 B3로 뛰어오른다.
어둠 속에서 カタツムリ가 비숍를 A5로 밀어낸다, 한편 alfonso M.의 폰가 E3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 F6에서 D7로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 alfonso M.가 나이트를 G1에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 나이트를 F8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 Alfonso M.가 나이트를 G3로 옮긴다, 그리고 곧바로 カタツムリ의 나이트가 F8에서 G6로 전진한다.
Alfonso M.가 적 폰를 잡는다: 나이트가 G3에서 E4로 뛰어오른다.
カタツムリ가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다. Alfonso M.가 D6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 G3로 밀어낸다. Alfonso M.가 적 폰를 잡는다: 폰가 H2에서 G3로 뛰어오른다.
カタツムリ가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다. Alfonso M.가 C4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 G8로 옮긴다. Alfonso M.가 적 폰를 잡는다: 나이트가 D6에서 B5로 뛰어오른다.
カタツムリ의 나이트가 G6에서 F8로 전진한다. Alfonso M.가 E1에서 E2로 왕를 전진시킨다. カタツムリ의 비숍가 D2에 떨어져 Alfonso M.에게서 폰를 찢어간다.
Alfonso M.가 적 비숍를 잡는다: 비숍가 C1에서 D2로 뛰어오른다.
어둠 속에서 カタツムリ가 나이트를 G6로 밀어낸다, 한편 alfonso M.의 나이트가 D6를 차지하고 B5을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 B6에서 B5로 폰를 움직여 맞받아친다.
Alfonso M.가 적 폰를 잡는다: 폰가 C4에서 B5로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 나이트를 F8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 Alfonso M.가 룩를 A8로 옮긴다, 그리고 곧바로 カタツムリ의 왕가 G8에서 H7로 전진한다.
Alfonso M.가 적 폰를 잡는다: 나이트가 D6에서 F7로 뛰어오른다.
カタツムリ가 나이트를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 Alfonso M.가 나이트를 D6에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 나이트를 F6로 밀어낸다, 그리고 alfonso M.의 폰가 B6를 차지하고 B5을 뒤에 남긴다.
カタツムリ가 F6에서 E4로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 alfonso M.가 비숍를 D2에서 E1까지 판 위를 미끄러뜨린다. カタツムリ의 체크: 나이트가 C3에 뿌리내린다.
Alfonso M.가 적 나이트를 잡는다: 폰가 B2에서 C3로 뛰어오른다.
カタツムリ의 왕가 H7에서 G7로 전진한다. 체크: Alfonso M.가 룩를 A7로 옮기며 포위망을 조인다.
カタツムリ가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 Alfonso M.가 폰를 B7에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 H7로 밀어낸다.
Alfonso M.의 폰이 B8에서 승급해 퀸가 된다.
カタツムリ가 H7에서 H6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 alfonso M.가 룩를 A7에서 A5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 H7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 Alfonso M.가 퀸를 B6로 옮긴다, 그리고 곧바로 カタツムリ의 왕가 H7에서 G7로 전진한다. Alfonso M.가 D6에서 E4로 나이트를 전진시킨다; 그다음 カタツムリ가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 Alfonso M.가 룩를 A7에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 H8로 밀어낸다. 그리고 체크메이트: Alfonso M.가 B8에서 대국을 끝낸다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 22 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.