전투 연대기

결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.

우리 영웅의 비숍가 E5에 착지해 쥐의 나이트를 물리친다!

체크메이트! 우리 영웅가 쥐를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B2에서 A3로 뛰어오른다.

쥐가 E7에서 E6로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 비숍를 C1에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 E5로 옮긴다.

우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 비숍가 F4에서 E5로 뛰어오른다.

쥐의 왕가 E8에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 C7에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 C7에서 A5로 뛰어오른다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 G8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 비숍가 B6를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다. 쥐가 G8에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 C5에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G3로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 폰가 E6에서 E5로 전진한다.

우리 영웅가 E1에서 F2로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 폰를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 D6에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 H7로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 D6에서 E5로 뛰어오른다.

쥐가 C6에서 C5로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 비숍를 E5에서 D6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H8로 옮긴다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 D6에서 C5로 뛰어오른다.

쥐의 왕가 H8에서 G7로 전진한다. 우리 영웅가 C5에서 E3로 비숍를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 H7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 A5를 차지하고 A4을 뒤에 남긴다.

쥐가 H7에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 A5에서 A6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A7로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 H8에서 G7로 전진한다. 우리 영웅의 폰이 A8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 B7의 퀸로 체크를 건다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 E6로 밀어낸다. C6에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐가 E6에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 G5에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F8로 옮긴다. 우리 영웅가 F6의 퀸로 체크를 건다.

쥐의 왕가 F8에서 E8로 전진한다. 메이트. E7의 우리 영웅 퀸가 쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
41 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

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