전투 연대기

결투가 시작된다: 8층에서 우리 영웅 대 アルファ박쥐.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 H2에서 적 비숍를 거두어간다.

アルファ박쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 E2에서 D3로 뛰어오른다.

アルファ박쥐의 폰가 E4에서 E3로 전진한다. 우리 영웅가 H3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

アルファ박쥐가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 F2에서 E3로 뛰어오른다.

잔혹한 일격: アルファ박쥐의 비숍가 H2에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅가 H2에 착지하며 적 비숍를 거두어간다.

アルファ박쥐가 F7에서 F6로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 룩를 H2에서 F2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 왕를 F7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 F3로 옮긴다. 은신. 우리 영웅의 함정이 アルファ박쥐를 혼란에 빠뜨린다.

アルファ박쥐의 폰가 E3에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 アルファ박쥐는 판을 떠난다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 39 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
6 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against アルファ박쥐, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

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