전투 연대기
결투가 시작된다: 5층에서 우리 영웅 대 巨大쥐.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 H3에서 G4로 뛰어 적 비숍를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 巨大쥐는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 F2에서 E3로 뛰어오른다.
어둠 속에서 巨大쥐가 왕를 F7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 H3를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다. 巨大쥐가 F7에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 적 비숍를 잡는다: 폰가 H3에서 G4로 뛰어오른다.
잔혹한 일격: 巨大쥐의 폰가 B2에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 B2에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
巨大쥐의 비숍가 D6에서 B8로 전진한다. 우리 영웅가 D2에서 D4로 폰를 전진시킨다; 그다음 巨大쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 巨大쥐가 폰를 A4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 C3를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다. 잔혹한 일격: 巨大쥐의 비숍가 E5에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 나이트를 G1에서 H3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 巨大쥐가 비숍를 G7로 옮긴다. 우리 영웅가 D1의 룩로 체크를 건다.
巨大쥐의 왕가 D7에서 E6로 전진한다. 우리 영웅가 G4에서 G5로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 巨大쥐가 비숍를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G6에 둔다. 어둠 속에서 巨大쥐가 비숍를 B4로 밀어낸다. 우리 영웅가 B4에 착지하며 적 비숍를 거두어간다.
巨大쥐가 E6에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 G6에서 G7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 巨大쥐가 폰를 C3로 옮긴다.
우리 영웅가 C3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
巨大쥐의 왕가 E7에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 G5의 나이트로 체크를 건다.
巨大쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 F6에 둔다. 어둠 속에서 巨大쥐가 폰를 C5로 밀어낸다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B4에서 C5로 뛰어오른다.
巨大쥐가 A6에서 A5로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 나이트를 G5에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 巨大쥐가 왕를 H7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 D7로 옮긴다; 그다음 巨大쥐의 폰가 A4에서 A3로 전진한다. 우리 영웅가 D7에서 D8로 룩를 전진시킨다, 그리고 곧바로 巨大쥐가 폰를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.
어둠 속에서 巨大쥐가 왕를 H6로 밀어낸다. G5에서 우리 영웅의 퀸가 巨大쥐에게 방어를 강요한다.
巨大쥐가 H6에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 D7에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 4 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against 巨大쥐, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.