전투 연대기

우리 영웅가 쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 D3에서 C4로 뛰어 적 나이트를 잡는다.

우리 영웅도 쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

로딩 중…

전투, 한 수씩

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 A3에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 G5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D1로 옮긴다, 그리고 쥐의 나이트가 D7에서 E5로 전진한다.

우리 영웅가 D2에서 D3로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 나이트를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다. D3에서 C4로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 나이트를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 E6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 D2를 차지하고 D1을 뒤에 남긴다. 쥐가 E8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 D2에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E4로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 F8에서 G7로 전진한다.

우리 영웅가 E4에서 E5로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E6에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 A4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 D7를 차지하고 E6을 뒤에 남긴다. 쥐가 G6에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C7에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 G3로 옮긴다. H2에서 G3로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐의 왕가 F6에서 G6로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C6에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 왕를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다. C6에서 C5로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 F7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 E3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 쥐가 F7에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 E3에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F3로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 E5에서 E6로 전진한다.

우리 영웅가 C5에서 C6로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C5에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 E6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 B6를 차지하고 C6을 뒤에 남긴다. 쥐가 E6에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 C5에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C7로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 E8에서 E7로 전진한다.

승급: C8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

쥐가 왕를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 E8에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 G4로 밀어낸다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 G4에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 F6에서 G5로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 G8로 옮기며 포위망을 조인다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F6로 옮긴다. 우리 영웅가 G5의 폰로 체크를 건다.

쥐의 왕가 F6에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 G5에서 G6로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G7에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E7로 밀어낸다. 우리 영웅가 F8의 퀸로 체크를 건다.

쥐가 E7에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다. 승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 G6로 옮긴다.

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 4 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1