전투 연대기

결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.

우리 영웅의 왕가 B2에 착지해 쥐의 퀸를 물리친다!

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 E2로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 E8에서 D8로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 C3로 나이트를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 D5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 E6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 나이트가 F6를 차지하고 D5을 뒤에 남긴다.

쥐가 C6에서 B8로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 나이트를 F6에서 D5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E5로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 E3로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 폰가 D7에서 D5로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 E3에서 D5로 뛰어오른다.

쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 F6의 나이트로 체크를 건다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 D8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 나이트가 D5를 차지하고 F6을 뒤에 남긴다. 쥐가 D8에서 C8로 왕를 움직여 맞받아친다.

체크: 우리 영웅가 나이트를 E7로 옮기며 포위망을 조인다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D8로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 E7에서 G6로 뛰어오른다.

쥐의 나이트가 B8에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 G6에서 F4로 나이트를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 D5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 A2로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 나이트가 C3를 차지하고 D5을 뒤에 남긴다.

A1에서 쥐가 승급해 증원 퀸를 얻는다.

우리 영웅가 나이트를 C3에서 D1까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D2로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 D8에서 C8로 전진한다.

우리 영웅가 D1에서 C3로 나이트를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C2에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 퀸를 G1로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 나이트가 A4를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다. 쥐의 퀸가 G2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 왕를 C2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐의 체크: 퀸가 B2에 뿌리내린다.

우리 영웅가 적 퀸를 잡는다: 왕가 C3에서 B2로 뛰어오른다.

쥐의 폰가 E5에서 E4로 전진한다. 우리 영웅가 A4에서 C3로 나이트를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 폰를 E3에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C1에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 C7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 나이트가 A4를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다.

쥐가 E3에서 E2로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 C1에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다. E1에서 쥐가 승급해 증원 퀸를 얻는다.

우리 영웅가 E1에 착지하며 적 퀸를 거두어간다.

쥐의 폰가 C6에서 C5로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 A4에서 C5로 뛰어오른다.

잔혹한 일격: 쥐의 나이트가 C5에서 우리 영웅의 나이트를 잡는다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E2에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 D3로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 E3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다.

쥐가 D3에서 C5로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 E3에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C6로 옮긴다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 D4에서 C4로 뛰어오른다.

쥐의 폰가 A5에서 A4로 전진한다. 우리 영웅가 C4에서 B4로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 B6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 A3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 A7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 B4를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다.

쥐가 A7에서 B6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 B4에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B4로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 폰가 A4에서 A3로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 B4에서 A3로 뛰어오른다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 쥐의 이름을 간직한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 47 s
Moves
73
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
23 / 3
First capture
move 6

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

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