전투 연대기

결투가 시작된다: 4층에서 우리 영웅 대 박쥐.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 D6에서 적 폰를 거두어간다.

박쥐의 칼날이 대국을 닫는다: 우리 영웅에게 메이트.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 폰를 F2에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 D8로 옮긴다. 우리 영웅가 E4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐의 나이트가 D8에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 E4에서 D5로 뛰어오른다.

박쥐가 룩를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E4에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 폰를 A3로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 D1를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다.

박쥐가 H1의 룩로 체크를 건다.

우리 영웅가 왕를 D1에서 C2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 박쥐의 룩가 H2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B3로 옮긴다; 그다음 박쥐의 폰가 A3에서 A2로 전진한다. 우리 영웅가 B3에서 A3로 왕를 전진시킨다.

A1에서 박쥐가 승급해 증원 퀸를 얻는다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B3에 둔다. 박쥐의 폰가 C4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 C4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐의 체크: 폰가 B5에 뿌리내린다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 C4에서 B5로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 H6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C6로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 퀸가 A1에서 G1로 전진한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 C6에서 D6로 뛰어오른다.

박쥐의 체크: 퀸가 G6에 뿌리내린다.

우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 박쥐가 퀸를 A6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 D6를 차지하고 D5을 뒤에 남긴다. 박쥐의 나이트가 F7에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 왕를 E5에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 H4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E5로 옮긴다.

박쥐가 D8의 나이트로 체크를 건다.

우리 영웅가 E6에서 D5로 왕를 전진시킨다. 박쥐의 칼날이 A5에 떨어지고 우리 영웅에게 메이트가 선언된다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
51 s
Moves
36
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against 박쥐, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (36 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

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