전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 7층에서 우리 영웅가 ゼリー에 도전한다.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 C5에서 적 룩를 거두어간다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 ゼリー의 이름을 간직한다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F1로 옮긴다. ゼリー의 체크: 나이트가 E3에 뿌리내린다.
우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 폰가 D2에서 E3로 뛰어오른다.
ゼリー가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 F3에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
ゼリー의 폰가 A2에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 F3에서 G5로 뛰어오른다.
ゼリー가 E4에서 E5로 룩를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 E3에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 ゼリー가 비숍를 F5로 옮긴다.
우리 영웅가 적 비숍를 잡는다: 폰가 E4에서 F5로 뛰어오른다.
F5에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 ゼリー가 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 F1에서 G1로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 ゼリー가 룩를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 E6에서 폰를 잡고 ゼリー를 체크에 몰아넣는다.
어둠 속에서 ゼリー가 왕를 F7로 밀어낸다. 우리 영웅가 C5에 착지하며 적 룩를 거두어간다.
ゼリー가 E7에서 E5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 나이트를 C5에서 D7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 ゼリー가 왕를 E6로 옮긴다.
우리 영웅가 B6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
우리 영웅가 배후 공격을 발동해 ゼリー의 위협을 조용히 제거한다.
ゼリー의 폰가 A6에서 A5로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 A1에서 A2로 뛰어오른다.
ゼリー가 폰를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 A5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 ゼリー가 왕를 F5로 밀어낸다. 우리 영웅의 나이트가 D5를 차지하고 B6을 뒤에 남긴다, 한편 ゼリー가 F5에서 E4로 왕를 움직여 맞받아친다.
체크: 우리 영웅가 나이트를 F6로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 ゼリー가 왕를 F5로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 D5로 옮긴다. 그 순간, 배후 공격: ゼリー의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.
ゼリー의 폰가 G5에서 G4로 전진한다. E3에서 우리 영웅의 나이트가 ゼリー에게 방어를 강요한다.
ゼリー가 왕를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 G4에서 폰를 잡고 ゼリー를 체크에 몰아넣는다.
어둠 속에서 ゼリー가 왕를 G7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 H4를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다. ゼリー가 G7에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 폰를 H4에서 H5까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 ゼリー가 왕를 H8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H6로 옮긴다; 그다음 ゼリー의 왕가 H8에서 H7로 전진한다.
우리 영웅가 A7의 룩로 체크를 건다.
ゼリー가 왕를 H8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 F6에 둔다.
우리 영웅도 ゼリー도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 28 s
- Moves
- 45
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 2
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 7 statistics
Against ゼリー, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.