전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 8층에서 우리 영웅가 アルファ박쥐에 도전한다.

잔혹한 일격: アルファ박쥐의 비숍가 H3에서 우리 영웅의 룩를 잡는다.

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 アルファ박쥐가 물러선다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 H3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

アルファ박쥐의 비숍가 H3에 떨어져 우리 영웅에게서 룩를 찢어간다.

우리 영웅가 적 비숍를 잡는다: 비숍가 F1에서 H3로 뛰어오른다.

アルファ박쥐가 E8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 D7에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 나이트를 D5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 B3로 옮긴다; 그다음 アルファ박쥐의 왕가 F7에서 G7로 전진한다.

우리 영웅가 E1에서 F1로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 アルファ박쥐가 나이트를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G2에 둔다.

어둠 속에서 アルファ박쥐가 나이트를 D5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 H3를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다. アルファ박쥐가 G7에서 G6로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 H3에서 H4로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 폰를 E3로 옮긴다. 우리 영웅가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

アルファ박쥐의 나이트가 D5에서 C7로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 E3에서 D4로 뛰어오른다.

アルファ박쥐가 나이트를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 E6에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

어둠 속에서 アルファ박쥐가 폰를 D5로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 E6에서 D5로 뛰어오른다.

アルファ박쥐가 G6에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 H4에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 왕를 H8로 옮긴다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 G4에서 F4로 뛰어오른다.

アルファ박쥐의 왕가 H8에서 H7로 전진한다. 우리 영웅가 A2에서 A4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 アルファ박쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A5에 둔다. 어둠 속에서 アルファ박쥐가 왕를 H7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 A6를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다.

アルファ박쥐가 H7에서 H6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 A6에서 A7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 왕를 H7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G5로 옮긴다, 그리고 곧바로 アルファ박쥐의 왕가 H7에서 H8로 전진한다. 우리 영웅가 D5에서 E4로 비숍를 전진시킨다; 그다음 アルファ박쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 D3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 アルファ박쥐가 왕를 F7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 비숍가 E4를 차지하고 D3을 뒤에 남긴다. アルファ박쥐가 F7에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅의 폰이 A8에서 승급해 퀸가 된다.

던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 왕를 G7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 C6로 옮긴다; 그다음 アルファ박쥐의 왕가 G7에서 G8로 전진한다.

우리 영웅가 G5에서 G6로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 アルファ박쥐가 왕를 H8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 D7에 둔다.

어둠 속에서 アルファ박쥐가 왕를 G8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 퀸가 E7를 차지하고 D7을 뒤에 남긴다. アルファ박쥐가 G8에서 H8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 비숍를 E4에서 D5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 アルファ박쥐의 이름을 간직한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
8 min 52 s
Moves
55
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 5
First capture
move 0

Floor 8 statistics

Against アルファ박쥐, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 8