전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.

우리 영웅의 퀸가 D2에 착지해 쥐의 나이트를 물리친다!

체크메이트! 우리 영웅가 쥐를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 C4로 밀어낸다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 G4에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 D7에서 B6로 나이트를 움직여 맞받아친다. B2에서 A3로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D3로 옮긴다, 한편 쥐의 폰가 E7에서 E5로 전진한다.

D3에서 C4로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G5에 둔다. 쥐가 C4까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

우리 영웅의 폰가 H4를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다. 쥐가 E6에서 D5로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 H4에서 H5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

쥐가 H5까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G6로 옮긴다, 그리고 쥐의 폰가 H5에서 H4로 전진한다. 우리 영웅가 G6에서 G7로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 D4에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F1에 둔다. 쥐의 체크: 나이트가 E3에 뿌리내린다.

우리 영웅의 왕가 G1를 차지하고 F1을 뒤에 남긴다. 쥐가 A5에서 A4로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 G1에서 H1까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 H3로 옮긴다. 승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

쥐가 G2에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.

우리 영웅가 H1에서 H2로 왕를 전진시킨다. 쥐가 F1의 나이트로 체크를 건다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 G2에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐의 나이트가 E3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅의 왕가 F3를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다. 쥐의 체크: 폰가 E4에 뿌리내린다.

우리 영웅가 왕를 F3에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐가 F1의 나이트로 체크를 건다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F2로 옮긴다, 그리고 쥐의 나이트가 F1에서 D2로 전진한다. 우리 영웅가 G7의 퀸로 체크를 건다.

쥐가 왕를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다. G5에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 D6로 밀어낸다. D2에서 나이트를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.

쥐가 D6에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 퀸를 D2에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐의 체크: 폰가 E3에 뿌리내린다.

E3에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.

쥐의 왕가 E6에서 F7로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 F4로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 A4에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 G6로 밀어낸다. G4에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐가 G6에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 A3에서 A4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A5로 옮긴다, 그리고 쥐의 폰가 C6에서 C5로 전진한다. 우리 영웅가 A5에서 A6로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A7에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 C3로 밀어낸다.

승급: A8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

쥐가 H8에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다. H3에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G6로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 A6로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐의 폰가 C7에서 C6로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 E4로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다.

D7에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 F8로 밀어낸다. 우리 영웅가 A8에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 31 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
9 / 3
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

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