전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 巨大쥐와 맞선다.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 D3에서 적 비숍를 거두어간다.
巨大쥐의 칼날이 대국을 닫는다: 우리 영웅에게 메이트.
로딩 중…
전투, 한 수씩
A1에서 A3로, 우리 영웅의 룩가 巨大쥐의 비숍를 삼켜 버린다.
巨大쥐가 E4에서 D3로 비숍를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 D3에서 비숍를 쓰러뜨린다.
巨大쥐가 D3까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
A3에서 A5로, 우리 영웅의 룩가 巨大쥐의 폰를 삼켜 버린다.
巨大쥐의 폰가 E3에서 E2로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 A6에서 폰를 쓰러뜨린다.
巨大쥐의 체크: 나이트가 F3에 뿌리내린다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F2에 둔다. 巨大쥐의 폰이 E1에서 승급해 적 룩가 태어난다.
우리 영웅의 왕가 G2를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다. 巨大쥐의 룩가 E2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 왕를 G2에서 F1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 巨大쥐가 H2에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G1로 옮긴다, 한편 巨大쥐의 폰가 D3에서 D2로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 룩를 A8로 옮기며 포위망을 조인다.
巨大쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 B2에 둔다. 巨大쥐의 체크: 나이트가 F3에 뿌리내린다.
우리 영웅의 왕가 F1를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다. 체크메이트: 巨大쥐가 D1에서 우리 영웅를 마무리한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 29 s
- Moves
- 22
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 2
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against 巨大쥐, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (22 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.