전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 巨大쥐와 맞선다.

우리 영웅의 비숍가 A3에 착지해 巨大쥐의 비숍를 물리친다!

체크메이트! 우리 영웅가 巨大쥐를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

C1에서 A3로, 우리 영웅의 비숍가 巨大쥐의 비숍를 삼켜 버린다.

巨大쥐가 C6에서 C5로 폰를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 巨大쥐가 비숍를 F5로 옮긴다. E3에서 F4로, 우리 영웅의 폰가 巨大쥐의 폰를 삼켜 버린다.

巨大쥐의 나이트가 E5에서 C6로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 E3로 폰를 전진시킨다, 한편 巨大쥐가 폰를 C3에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 E2에 둔다. 어둠 속에서 巨大쥐가 비숍를 E6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 E4를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다.

巨大쥐가 E8에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 F4에서 F5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 巨大쥐가 비숍를 B3로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F6로 옮긴다, 한편 巨大쥐의 왕가 F8에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 E4에서 E5로 폰를 전진시킨다, 그리고 巨大쥐가 폰를 G3에 두고 모든 칸을 감시한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 G3에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 巨大쥐가 나이트를 B4로 밀어낸다. E5에서 D6로, 우리 영웅의 폰가 巨大쥐의 폰를 삼켜 버린다.

巨大쥐가 F7에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 D6에서 D7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 巨大쥐가 C2의 나이트로 체크를 건다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D1로 옮긴다. 巨大쥐가 왕를 E6에서 F6로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

승급: D8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

巨大쥐가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. A3에서 C5로, 우리 영웅의 비숍가 巨大쥐의 폰를 삼켜 버린다.

巨大쥐가 B4의 나이트로 체크를 건다.

우리 영웅의 왕가 C1를 차지하고 D1을 뒤에 남긴다. 巨大쥐의 나이트가 A2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 왕를 C1에서 B1까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 巨大쥐가 나이트를 B4로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 A5에서 폰를 쓰러뜨린다.

巨大쥐가 C2의 비숍로 체크를 건다.

우리 영웅가 B1에서 C1로 왕를 전진시킨다, 그리고 巨大쥐가 왕를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 B4에서 나이트를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 巨大쥐가 폰를 A5로 밀어낸다. C3에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 巨大쥐를 체크로 몰아붙인다.

巨大쥐가 F6에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 C2에서 비숍를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 巨大쥐가 폰를 A4로 옮긴다. C2에서 A4로, 우리 영웅의 퀸가 巨大쥐의 폰를 삼켜 버린다.

巨大쥐의 왕가 E6에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 G3에서 G4로 폰를 전진시킨다, 한편 巨大쥐가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 F4에 둔다. 어둠 속에서 巨大쥐가 왕를 G7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 G5를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다.

巨大쥐가 G7에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 G5에서 G6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 巨大쥐가 왕를 G7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 G4로 옮긴다, 한편 巨大쥐의 왕가 G7에서 G8로 전진한다. 우리 영웅가 G6에서 G7로 폰를 전진시킨다, 그리고 巨大쥐가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다.

승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

어둠 속에서 巨大쥐가 왕를 H6로 밀어낸다. 우리 영웅가 H8에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 30 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
17 / 1
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against 巨大쥐, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

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