전투 연대기

저주받은 숲의 심연에서 우리 영웅가 늑대와 맞선다.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 퀸가 D1에서 D2로 뛰어 적 비숍를 잡는다.

체크메이트. 늑대가 이 층에서 우리 영웅를 물리친다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

A2에서 B3로, 우리 영웅의 폰가 늑대의 나이트를 삼켜 버린다.

은신 덕분에 우리 영웅가 판 위에서 늑대를 속인다.

늑대가 폰를 A3에서 B2로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 A4에서 폰를 쓰러뜨린다.

늑대가 D2에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.

C1에서 D2로, 우리 영웅의 비숍가 늑대의 폰를 삼켜 버린다.

늑대가 D2에서 비숍를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 D2에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 늑대가 왕를 F8로 옮긴다. A4에서 A6로, 우리 영웅의 룩가 늑대의 폰를 삼켜 버린다.

늑대가 D2에서 나이트를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 D2에서 비숍를 쓰러뜨린다.

늑대의 폰이 B1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 D1에 둔다. 체크메이트: 늑대가 C3에서 우리 영웅를 마무리한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
26 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 8
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 21 statistics

Against 늑대, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

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