전투 연대기
결투가 시작된다: 2층에서 우리 영웅 대 カタツムリ.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 B3에서 적 나이트를 거두어간다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 カタツムリ의 이름을 간직한다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 폰가 C2에서 B3로 뛰어오른다.
어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 C2로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 D3를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 E4에서 D5로 비숍를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 E1에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다.
잔혹한 일격: カタツムリ의 비숍가 G2에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 C2에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
カタツムリ의 왕가 E8에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 C2에서 C3로 왕를 전진시킨다.
カタツムリ가 B4의 폰로 체크를 건다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C4에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 E6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 A3를 차지하고 A2을 뒤에 남긴다.
カタツムリ가 G2에서 C6로 비숍를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 B4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
カタツムリ가 B5의 비숍로 체크를 건다.
우리 영웅가 적 비숍를 잡는다: 왕가 C4에서 B5로 뛰어오른다.
カタツムリ의 폰가 C5에서 C4로 전진한다. 우리 영웅가 C4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
カタツムリ가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 B5에서 B6로 뛰어오른다.
어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 F8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 C6를 차지하고 B6을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 G4에서 G3로 폰를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 H2에서 G3로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 E7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 B5로 옮긴다, 그리고 곧바로 カタツムリ의 왕가 E7에서 E8로 전진한다.
우리 영웅가 B5에서 B6로 폰를 전진시킨다; 그다음 カタツムリ가 폰를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 B7에 둔다.
어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 F8로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰이 B8에서 승급해 퀸가 된다.
カタツムリ가 F8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 B7로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 E6로 옮긴다. 우리 영웅가 D7의 퀸로 체크를 건다.
カタツムリ의 왕가 E6에서 F6로 전진한다. 우리 영웅가 D6에서 폰를 잡고 カタツムリ를 체크에 몰아넣는다.
カタツムリ가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D7에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 G7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 E6를 차지하고 D7을 뒤에 남긴다.
カタツムリ가 G7에서 H8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 퀸를 D6에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 G7로 옮긴다.
우리 영웅가 F5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
カタツムリ의 왕가 G7에서 H8로 전진한다. 우리 영웅가 E6에서 F7로 왕를 전진시킨다.
우리 영웅도 カタツムリ도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 44 s
- Moves
- 49
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.